3D显示器未来发展趋势分析
3D显示器市场分析
目前3D显示器的消费人群分为几大用户群,个人用户:比较时尚,消费意识有些超前的用户。这些用户对新东西很感兴趣,对价格不是太敏感。商业用户:一部分网吧会因3D游戏而产生需求。
不过随着3D显示器价格不断下调,技术不断完善,相信用户群也会逐渐增大。甚至会冲击到传统LCD、LED显示器市场也不为奇。
裸眼3D将成为未来趋势
由于佩戴眼镜观看3D影片,局限性太强。使用感受也不是很好,想必未来裸眼3D将会是大趋势。谈到3D不得不说的,裸视多视点3D显示器技术,大致可分为两类,一是视差障壁式,另一个为柱状透镜式。
(一) 视差障壁式裸视多视点3D显示技术
视差障壁英文称之为Barrier,该技术为利用安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,将左眼及右眼可视的画面分开,使观看者可得到3D影象,然该技术缺点是背光因遭视差障壁阻挡,故亮度也将随之降低;另外,分辨率会因显示器同时呈现影像的多寡,而呈等比例降低。
(二) 柱状透镜式裸视多视点3D显示技术
而柱状透镜英文全名为Lenticular Lens,柱状透镜通常放置在LCD面板最上方,该技术的3D显像原理是将给左眼及给右眼的可视画面分开,以便让观看者看得见3D影象。柱状透镜技术优点是,因其不会阻挡背光,故显示器亮度不受影响;但由于其3D显示基本原理仍与视差障壁技术相同,故分辨率仍将降低。
3D显示器技术解析
利用自动立体显示(AutoSterocopic)技术,即所谓的“真3D技术”,你就不用戴上眼镜来观看立体影像了。这种技术利用所谓的“视差栅栏”,使两只眼睛分别接受不同的图像,来形成立体效果。 平面显示器要形成立体感的影象,必须至少提供两组相位不同的图像。其中,快门式3D技术和不闪式3D技术是如今显示器中最常使用的两种。
快门式3D技术
快门式3D技术主要是通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)来实现3D效果,属于主动式3D技术。当3D信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,120Hz的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。
快门式缺点:
一:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏电视节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。
二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,目前3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
三:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜