迈克尔-贝PK詹姆斯-卡梅隆 3D有多好玩
主持人:是否会拉长拍摄时间?
迈克尔· 贝: 对我来说并没有。我对于拍摄时间有非常严格的要求,我会亲自和剧组的人试验拍摄,然后根据这个计时。我会在片场交叉进行几项工作,我的摄制组非常训练有素。但在片场,由于3D技术需要两台摄像机同时进行,所以速度相对我以前的拍摄放慢了很多。对于做后期转换技术的工作室我们也进行了严格的选择,花了7个月时间考察各个工作室才终于找到满意的。另外3D摄像的技术还不是很成熟,跟普通胶片摄像机比起来,视觉上也需要一个适应时间。
詹姆斯·卡梅隆:我就不会,我的设备都是量身定制的。
迈克尔·贝:当然了,那家公司都是你的。
詹姆斯·卡梅隆:今后每个电影人都会使用3D技术。我从1995年开始接触3D,2000年和摄影师文斯·佩斯开始研发3D摄像系统,经过7年的发展才应用到《阿凡达》的拍摄中,最开始有一点科学试验的性质,实际拍摄的摄像机数据也需要不断调试,但几周之后,我们开始进入“绿幕”拍摄阶段,这时3D的优势就体现无遗,它可以达成很多复杂的特效,之前调试所消耗的时间也都在这一阶段补回来了。迈克尔·贝:对,在拍摄实景场面时3D比较有挑战性,因为有自然光线都诸多因素。
主持人:迈克尔,尽管目前技术还有瑕疵,但你是否承认你现在对3D的态度已经改观了?
迈克尔·贝:我并不认为所有的电影题材都适合用3D表现, 但《变形金刚3:月黑之时》和3D确实是绝配,它会彻底改变观众的观影体验。
主持人:还会拍第四部吗?
迈克尔·贝:那可说不好,拍这电影很辛苦。
主持人: 两位导演还有什么想法是3 D 目前还做不到的? 或者希望3 D 技术今后能实现怎样的突破?
詹姆斯· 卡梅隆: 就特效而言,现在已经没有什么你想象得出但技术上做不到的东西了——只会有时间和价钱的问题。数字技术最让人着迷的就是它没有上限,想象空间永不封顶,始终有发展空间。就3D技术而言, 我们在努力让摄像机更加轻便,更加实用,更加智能化。
迈克尔· 贝: 目前运作得很不错,但我也希望拍摄设备更加便携,比如可以让我扛着摄像机跑来跑去,想拍运动拍运动,想拍特写拍特写。
詹姆斯·卡梅隆:这个我们现在就可以做到了。
迈克尔·贝:现在?拍《变形金刚3》时我可没赶上。
詹姆斯· 卡梅隆: 你有什么可抱怨的? 想想我吧, 拍《阿凡达》可是好几年以前的事了。