迈克尔-贝PK詹姆斯-卡梅隆 3D有多好玩
早在2009年,在《变形金刚2:堕落者的复仇》首映式之后的晚宴上,导演迈克尔·贝当着众多兴致勃勃的捧场者语气坚定地称,他将暂别这套系列卖座电影,进入不定期修整。言外之意,第三部的导演人选派拉蒙公司需另请他人了。但精明的派拉蒙公司不会轻易放过他,许以百般实惠。一个星期后,这个高调宣布的决定就被迈克尔·贝自己抛诸脑后,答应继续执导第三部。但派拉蒙还面临一个更大的难题,那就是如何说服迈克尔·贝在第三部中使用3D技术。对于电影公司而言,虽然3D意味着更高的预算,但同时也预示着更辉煌的票房进账——2010年,北美范围3D电影的票房占票房总数的21%,高达22亿美元。
但迈克尔·贝一度是好莱坞导演界出了名的“反3D”人士,他曾轻蔑地称3D技术为“骗人玩意儿”,至少绝不适合他所擅长的凌厉快速、充满攻击性的动作片场面。但谁也没想到,派拉蒙请出了一位秘密说客说服了迈克尔·贝。
他就是大名鼎鼎的詹姆斯· 卡梅隆。
迈克尔·贝和卡梅隆相识于上世纪90年代中期,当时迈克尔·贝的导演事业刚刚起步,奉卡梅隆为“偶像”。当时,正在拍摄《泰坦尼克号》的卡梅隆邀请贝到影片拍摄现场参观。十余年后,卡梅隆再次邀请迈克尔·贝参观《阿凡达》片场,但贝对3D设备并没有表现出足够兴趣,他说:“这些玩意儿真不是我的菜。”但热情的卡梅隆坚持向有点不情不愿的迈克尔·贝展示3D摄影机的威力, 以及3D技术将会呈现的效果和接近无限的延展性。正是这一关键举动让耗资1.95亿美元的《变形金刚3:月黑之时》得以在不久后的6月29日以3D形式走上银幕。最先进的视觉效果结合迈克尔·贝式的火爆动作场面,“汽车人”、“霸天虎”和人类之间这场拯救地球的终极战争将会以各种摄魂夺魄的场面展现出来,光想象一下就足以令全世界影迷蠢蠢欲动。
上个月,在由《好莱坞报道》和派拉蒙公司联合主办的一次论坛上,一幕以“3D技术的前景和局限性”为主题的“演出”拉开大幕,主角是46岁的迈克尔·贝和56岁的詹姆斯·卡梅隆。贝之前秉承的传统电影哲学和卡梅隆对数字技术的狂热可谓针锋相对。两位作品总票房超过百亿美元的巨擘之间的讨论,可谓“一字千金”的重量级对话。
主持人:詹姆斯,你为什么认为《变形金刚3:月黑之时》试用你那套新开发的系统(卡梅隆-佩斯公司研发的3D摄像系统,两台数字3D摄像机延按设定好的轨道同步拍摄)?
詹姆斯·卡梅隆:我认为所有的电影最终都会得益于3D技术,直接或间接。当我知道《好莱坞报道》要举办一个以3D为主题的论坛时,我就想我得带上迈克尔·贝一起去,因为他电影里那些非常独特的慢动作镜头会时常让我产生类似“ 如果这个镜头做成3D那该如何炫”的想法。但我知道这会很困难,因为在贝的电影中,镜头位置的移动非常快。
迈克尔·贝:对,我的镜头里有很多运动元素。
詹姆斯· 卡梅隆: 在《阿凡达》里, 我操纵过所有设备,除了一种名为“ 斯坦尼康”(Steadicam)的电影摄影机稳定机座,这种操作很专业,要求很高,但整部电影里有差不多三分之一的镜头是在它的协助下由手持设备完成的,但拍摄数据会非常庞大。
迈克尔·贝:嗯,我能体会对付庞大拍摄数据有多麻烦。
詹姆斯·卡梅隆:你差远了。
主持人:迈克尔你最后还是决定使用卡梅隆-佩斯公司开发的新系统,使用的是哪种摄影机?
迈克尔·贝:我用的是什么?F35s?
詹姆斯·卡梅隆:我没记错的话你用的是F23s或者 F35s(编者注:两者均为索尼公司生产的数字摄像机)。
迈克尔· 贝: 那机器很大很笨重,移动起来很费劲,我们起用的是《阿凡达》原班人马,是目前最顶尖的工作人员。他们吓唬我:“ 用这机器你每天最多拍十个镜头。”我说:“没戏,我每天至少要拍50个。”最后他们也都跟上了我的进度,
詹姆斯·卡梅隆:我觉得问题在于你决定得太晚了,如果你早点开始动手,很多问题会有更多时间来解决。
迈克尔·贝:第一天很不错,我们拍摄月球部分的场景,效果很美,在立体空间里雕琢画面细节的感觉棒极了,那天拍了一些很好的镜头。第二天早上醒来还在想:“我爱上3D了,这真是了不得的体验。”这时制片人伊恩·布莱斯打电话给我:“迈克尔,坏消息,我们第一天拍摄的东西都没了。”我大叫“你说什么!怎么会?”他沉痛地说:“硬盘??坏掉了。”我当时就想:“我的天,这种事不会天天发生吧?”
詹姆斯·卡梅隆:让你又爱又恨对吧?
迈克尔·贝:可我最后还是爱上它了。虽然有时候它很脆弱,如果对摄像机操作过于复杂,计算机就会无法处理导致死机,所以在这部电影中,我必须格外小心翼翼,放慢拍摄速度。3D技术就像谱写音乐,可以任意选择,多点这个效果,少点那个效果。
主持人:实现了之前没有尝试过的东西吗?
迈克尔·贝:很多,在芝加哥我们把3D摄像机吊装到钢缆上,然后拍摄跟随飞行器穿越一个大峡谷的场面,以将近150英里的时速,太令人惊奇了。
詹姆斯·卡梅隆:非常酷,我刚看过这个片段,我喜欢镜头展现出的纵深度,我也喜欢那种咄咄逼人的3D效果,像是整个画面朝观众迎面扑过来一样。
主持人:3D对影片预算的影响大吗?
迈克尔· 贝: 如果想做好的3D,就得花大