显示技术未来走向 裸眼3D大势所趋
都需要用到对应的3D眼镜才能看到立体效果。3D眼镜也一直在演变,从以前厚重镜框到现在的轻便塑料或是硅胶套,佩戴舒适度应该说比以前要好了许多,但是要看3D电影,这副眼镜目前仍无法取掉。
据悉,3D电影可以让长时间焦距固定在某个距离的眼睛得到锻炼,但如果超过5分钟,就会造成眼部疲劳。这和看电脑看多了是一个道理,而由于 3D电影比普通的2D电影更刺激眼睛,一些人的不适感便会加重,比如可能出现头晕、恶心等不适症状,这是“晕3菜”的由来。而为了保护儿童,意大利甚至禁止6岁以下的儿童观看3D电影。
我们相信,无论3D的普及有多大的困难,裸眼立体显示技术部分替代双目立体技术毕竟是大势所趋。
“裸眼”3D是发展的必然趋势
目前来看,裸眼3D技术还处于起步阶段,但是各大操作系统都已经意识到了3D显示在未来的重要性。此前惠普个人系统集团执行副总裁Todd Bradley透露,他们发现Web OS是第二大3D游戏平台;诺基亚和英特尔都声称MeeGo是研发移动装置3D体验的最佳平台。近日移动研究院院长黄晓庆也表示OPhone 3.0也将加入裸眼3D技术。
从上述信息来看,无论是硬件厂商还是软件厂商,都将目光投向了3D技术,这对用户来说,未来智能手机不仅会有更多优质的3D游戏诞生,其技术范围还将延伸至更炫的UI界面,以及其他功能和应用中。
由于佩戴眼镜观看3D影片,局限性太强。使用感受也不是很好,未来裸眼3D将会是大趋势。
美国好莱坞导演詹姆斯?卡梅隆曾预测:裸眼3D技术将在8到10年内普及。但是,就目前的市场形势而言,裸眼3D现在只能算一个噱头,距离真正进入大众消费者生活,它还有很长的路要走。
上一篇:平板电视销量将达3800万台 3D超预期[ 07-19 ]
下一篇:价格坚冰被打破,智能3D时代或将加速到来[ 07-19 ]






