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显示技术未来走向 裸眼3D大势所趋

文章来源:中国投影网 作者:佚名 发布时间:2011年07月19日 点击数: 字号:
90°的垂直条纹。

这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。缺陷:由于背光遭到视差障壁的阻挡,所以亮度也会随之降低,要看到高亮度的画面比较困难。除此之外,分辨率也会随着显示器在同一时间播出影像的增加成反比降低,导致清晰度的降低。

 柱状透镜技术

另一项名为柱状透镜(Lenticular Lens)的技术,也被称为双凸透镜或微柱透镜。它相比视差障壁技术最大的优点是其亮度不会受到影响。它的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。

之所以它的亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。

 另外补充一则改进版的新技术:MLD技术

显示技术未来走向 裸眼3D大势所趋

2009年4月,美国PureDepth公司宣布研发出改进后的裸眼3D技术——MLD(multi-layer Display多层显示),这种技术能够通过一定间隔重叠的两块液晶面板,实现在不使用专用眼镜的情况下,观看文字及图画时所呈现3D影像的效果。与以往采用柱状透镜技术的裸眼3D显示器相比,MLD技术具有以下几个优点:

一、观看3D影像时,用户不会产生眩晕、头疼及眼睛疲劳等副作用;

 二、3D显示时,屏幕的分辨率不会降低;

 三、可组合显示文字等二维影像和3D影像;

四、对观看3D影像的视野及角度没有太大的限制,通俗点说就是可视角度够大。据悉,采用MLD技术的显示设备已经在美国拉斯维加斯的部分娱乐场所得到了应用,并取得了良好的效果。

 还原世界的本质,是人类永远的追求。从这个意义上说,3D的普及是一个大趋势。但这个普及不是一蹴而就的,需要一个发展过程。就目前情况而言,双目立体已经被越来越多的人所了解和接受,虽然有“闪和不闪”技术之争、戴眼镜的不方便、播放内容缺乏等因素,3D电视在家庭的占有率还是在稳步增长的。随着立体拍摄技术的提高,片源库的积累,制约3D普及的瓶颈问题正在被慢慢化解。裸眼3D的发展道路同样要经过渐进的过程,一项新技术从被人了解到接受,需要市场的培育并检验。

显示技术未来走向 裸眼3D大势所趋

随着技术的提升,曾被公认为是3D普及瓶颈的3D眼镜已不再是最大的影响,但如今3D能不能有日常化的“潜质”,专业人士提出内容制作是关键,立体显示专家、天禄光电常务副总吴仲麟认为,3D的发展会遵循“2D--双目3D--裸眼3D--真3D”的过程。由于裸眼3D液晶屏前有光栅的阻挡,获得的图像分辨率下降,导致文字等一些信息“看不清楚”,而动态图像对分辨率的要求不高,因此目前裸眼立体显示器应用局限于商业领域,还无法进入家庭普及,作为娱乐终端使用。同样,内容制作也是普及应用的拦路虎之一。天禄光电作为业界的领军企业,普及裸眼立体、造福消费者必定责无旁贷。吴总透露目前天禄光电的研发团队一方面是改进硬件以获得更清晰的图像,另一方面是把内容制作软件做成“傻瓜化”,并考虑在条件具备时,向专业制作团队开放软件,使内容制作不再成为普及裸眼3D的障碍,真正的实现。

眼镜是最致命弱点 

电影画面暗淡可能只是为3D电影减分,必须戴眼镜则是3D电影最致命的弱点。《阿凡达》热映同时也出现“晕3菜”这个网络热词,佩戴3D眼镜使观众出现的头晕现象并不是个案。虽然目前已经出现所谓“裸眼”3D技术,但目前还看不到大规模商用的迹象,未来几年上映的3D电影,观众要想体验到3D效果,眼镜仍然需要佩戴。

显示技术未来走向 裸眼3D大势所趋

要得到3D效果,立体观看的方式有很多种,一般有时分式、互补色、偏振光、全息式等,但无论哪一种,以目前的技术水平,

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