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基于虚拟现实技术的网络课件写作系统

文章来源:搜维尔[SouVR.com] 作者:Frank 发布时间:2011年07月07日 点击数: 字号:
p;   3. 何克抗,《教学设计理论与方法研究评论》,中国电教协会97’学术会议大会特邀报告;

    4. 汪成为等,《灵境技术的理论、实现与应用》,清华大学出版社,1996年;

    5. 汪成为,《灵境技术与人机和谐仿真环境》,《计算机研究与发展》1997年第一期;

    6. 王新发,《基与教学设计的多媒体课件写作系统》,1998年硕士毕业论文

    7. 李锦涛等,《虚拟现实技术概论专题》,《中国计算机报》1998年1月17日;

    8. 王坚等,《虚拟现实系统专题》,《计算机世界》1995年第7期;

    9. 胡晓峰等,《HVS:一个基于空间时间的半现实模型》,《小型微型计算机系统》,1994年第12期;

    10. 钟力、胡晓峰,《基于虚拟现实全景视频技术》,《小型微型计算机系统》1996年12期;

    11. 胡晓峰、李国辉,《多媒体系统》,人民邮电出版社,1997;

    12. 胡晓峰,《仿真、多媒体与虚拟现实》,《国防科技大学学报》,1994年第12期;

    13. 唐泽圣,《三维复杂模型的实时动态显示》,《计算机世界》1997年第三十一期;

    14. 王冲,《QuickTime与QuickTime VR技术》,《计算机世界》1997年第五期;

    15. 黄铁军、柳健,《虚拟现实导引》,《计算机世界》1997年第三十四期;

    16. Joshua Eddings,《How Virtual Reality Works》,电子工业出版社1994年中文译本;

    17. 曾建超、俞志和,《虚拟现实技术及其应用》,清华大学出版社1996年版;

    18. Guoqiang Shen,《QuickTime VR Aided Urban Design And Planning》,《多媒体与超媒体教育应用》国际会议1996年论文集;

    19. 马建波、赵唯一,《C 语言图象处理程序集》, 海洋出版社,1992年;

    20. 李振辉、李仁和,《探索图象文件的奥妙》,清华大学出版社,1996年;

    21. Burdea G.,《Virtual Reality systems and Applications》,Electro’93 International Conference;

    22. Apple Computer Inc,《QuickTime VR White Paper》,1997年;

    23. Apple Computer Inc,《QuickTime VR Virtual Tutor》,1997年;

    24. Apple Computer Inc,《Inside Macintosh:Virtual Reality Programming With QuickTime VR 2.1》,1998年;

    25. Apple Computer Inc,《Introduction to QuickTime 3.0 for Windows Programmers》,1997年;

    26. Microsoft Corporation,《Microsoft Visual C++ 2.0 for Win32大全(一):用户指南》,清华大学出版社,1996年;

  

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