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移动世界3D芯片构架演义

文章来源:未知 作者:admin 发布时间:2011年05月05日 点击数: 字号:

    

移动世界3D芯片构架演义

来源:ZOL


    
    


    
    

     我经常在想象这样一个场景某天,我忽然掉进了一个电闪雷鸣的空洞,穿越回了10年前。惊慌失措的我走在街上,我的衣着,我的说话方式,甚至我不知所措的询问都不会引起人们太多的关注。但如果我当街掏出一台iPhone4,就很有可能会第一时间引起一阵骚动,甚至我还可能会被当做外星生物抓起来。因为在10年前的人们眼中,这台具备SGX 535 GPU的手机无异于一部超自然的机器。10年来移动设备3D芯片的发展是如此的突飞猛进,足以对当时的世界产生极为强烈的不真实感。…


    
    

 个人消费电子产品的巨大发展是最近10年来IT界最耀眼的事件。智能手机的崛起和迅速普及,让我们手中的移动电话成了过去科幻小说中才会出现的一台小巧但强大的袖珍电脑。手机的功能早已不限于电话、短信甚至拍照了,我们现在可以通过手机上网,看电影,聊QQ,看word、ppt乃至PDF,运行甚至是基于强大的UE3引擎的各种炫目游戏。这一切的一切,都与移动3D图形芯片的飞速发展有着密不可分的关系。


    
    


    
    


    
    
    
    
    
    
    


    
    

使用UE3引擎制作的卓越之剑


    
     移动领域这些年来究竟发生了什么?手机平台为什么会有GPU?目前手机平台的GPU有发展到了怎样的阶段呢?在本期的ZOL显卡探索与发现节目中,就让我为你一一解答这些问题吧。
    
    
    
      

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  ● 帝国分裂微缩版
    
    
    
      曾几何时,我们的手机屏幕只是一个一点几寸见方的单色小窗,上面移动的一个个深色的色块就是画面的全部。再看今天动辄4寸左右,分辨率超过几十万像素的锐利屏幕,以及上面所显示的各种眼花缭乱的游戏和应用效果,你不觉得似曾相识么?没错,桌面PC图形发展的故事跟这个的起点是相同的,甚至连故事的经过都一摸一样。
    
    
    
    


    
    


    
    
    
    
 

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