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韦穗:视频全息系统

文章来源:www.c3dworld.com 作者:韦穗 发布时间:2011年02月28日 点击数: 字号:
计算机产生光波阵面,开启使用数字计算机来产生、重构和模拟光波阵面的新研究。

计算机产生全息图也有着自己的问题。主要的困难在于大量的复数操作使得即便是最先进的超级计算机都不可能达到视频的要求。因此现代计算全息术需要把计算和现代光学结合起来,寻求摆脱传统方法的局限。

全息术将是未来的显示技术

到目前为止,所有的三维全息图的深度只能达到几米。能不能将它们延伸至无限远?能否把全息图放在墙上,就像是一扇窗户,通过它我们可以看到风景,真实的或是虚幻的?我想这是可以的。 

在全息术之前,我在这个问题上花了几年时间,直到我意识到这是个用传统的光学透镜,反射镜,棱镜手段严格无法解决的问题。可以为小剧院做出满意的小屏幕,但是为大剧院做大屏幕时却出现了困难。如果小透镜或者类似透镜的东西是大的,它们将会在前排被看到,如果是小的,从后排看将不会有足够的分辨率。(摘自DENNIS GABOR 1971年11月11日的诺贝尔演讲)


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