阿甘:3D电影没什么神秘
3D电影还是新鲜事物,但如果我的电影到最后是让观众侧重评价3D本身,那我就失败了。电影技术始终很重要,但不能为了技术而拍,重要的还是故事,技术恰到好处最重要。其实一部3D电影,大多数镜头可以拿下眼镜看,当你拍的时候你才知道,必须是这样的。因为人的眼睛没有办法接受两个小时都呈现那样的立体关系,根本受不了。其实3D电影最早都是博物馆电影,是视觉杂耍,但我觉得到了剧情电影就不能这么做,如果过多制造这种影像,只是在分散观众注意力,你是让观众看杂耍电影还是剧情电影,要衡量清楚。制造任何影像必须得有动机,得服务于剧情,都是玩的话就不一定拿3D拍剧情电影了
CS:之前《苏乞儿》的3D效果遭到国人诟病,担不担心《唐吉可德》也碰到这种情况?
阿甘:《苏乞儿》我看过2D,立体版我没看,但我知道它的错误就是太立体。拍3D电影最致命的就是你做得过于立体,因为那不符合我们的视觉经验。两架机器拉得过开,虽然人物有前有后有侧面,但人和人之间就变成一片一片的,中间没东西了。摄影机虽然看到了更多的侧面,但我们的视觉经验是,人的眼睛不可能像探头那样看这么宽的范围,你非要把探头才能看到的合到一起,那就违背了经验,人的大脑处理不了,可能呈现的效果就片状的,我觉得可能有这个原因。
上一篇:谢东:储备技术发力3D电视[ 11-12 ]
下一篇:王成龙:裸眼3D电视未来5年有望进入中国家庭[ 11-16 ]