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解析3D电视显示技术

文章来源:IT168.com 作者:佚名 发布时间:2010年11月12日 点击数: 字号:

    3D在2010年的火爆程度超出了我们的想象,3D电视、3D投影、3D显示器、3D笔记本等等琳琅满目的3D产品告诉我们3D时代到了。当3D正在蔓延到我们的生活中时,还有一些朋友在迷惑:为什么平面的屏幕,能产生出彷佛东西都要从屏幕中跳出来,伸手就可以摸到的效果?这些效果是如何实现的呢?

    3D到底是什么?

    对于3D还有少数朋友对此概念是模糊的,选3个数投注就叫3D福彩,设计软件有3D-CAD和3D-max,进了电影院还有Dolby 3D、RealD 3D和MAX 3D,玩个电脑游戏还要最新的Direct 3D。如此多的3D我们所说的热门3D到底是什么?

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    3D电视带来的立体感受

    2010年普及的3D是three-Dimensional的缩写,就是三维立体图形。由于人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。三维立体影像电视正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离。3D液晶电视的立体显示效果,是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的3D视频影像独立送入人的左右眼,从而令用户能体验到立体的感觉,仿佛身临其境。同时3D电视也能兼容2D画面,对于普通电视节目的观看也是完全可以支持的。

    3D影像的成像原理

    人类的人眼是长在鼻子的两侧,而且是正朝前方,但是两个瞳孔有一定的距离,所以我们大脑接收眼睛发来的图像信号时,其实是两组图像重叠而成,而因为双眼位置的距离不同,所以在图像重叠区域里,我们看到的图像也会略有不同,这个现象在医学上叫做“视差”。

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因为两眼的距离,所以我们能接收到更多信息

    而我们之所以能够看到立体影像,就是因为我们大脑被这种“视差”现象所欺骗,根据两眼接收到不同图像信息,从而自动计算出物体的距离,从而形成了3D影像。

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视觉成像原理图

    想要让眼睛同时接收到两组不同,但是又相近的影像信息,就需要有相应的显示技术才可以达到让眼睛主动欺骗大脑的目的。现在主流的3D成像技术,是通过什么技术来实现的呢?

    3D电视技术可细分出三种主要的类型:色差式、偏光式和主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。目前主要依托为LED和 PDP两大产品品类,下面我们分别来介绍一下这三种3D电视技术的类型。

    主流3D电视技术—色差式3D技术

    最早出现3D显示技术就是色差式,从技术层面上来看也是最为初级的一种3D效果显示方法,这种3D显示的辅助设备只需购买一付红青(红淡蓝)色差眼镜就可以了。成本也最为低廉。

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色差式眼镜

    色差式3D显可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。

    不足:显示效果有限,3D效果体验不足但是其低廉的成本却使很多财力有限的3D影片爱好者选择他的一个主要原因。

    主流3D电视技术—快门式3D技术

    快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。其成本也比色差式3D显示技术昂贵很多。目前三星、LG所推出的3D电视主要使用的就是这种3D显示技术。

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