3D手机登场:日韩厂商占先机 普及仍需时日
《阿凡达》的热映,让3D成为2010年的热门词汇之一,3D技术在电视、数码影像、游戏机、手机等各个行业受到追捧。眼下,3D正在扮演各行业未来发展趋势引领者的角色。 3D技术的大范围应用,也将3D产品普及为时不远的论调推到了最前端。
如同电视从黑白色发展到彩色,手机也经历了由单一屏幕色向彩屏过渡的阶段,具有3D显示效果的手机早在几年前业已问世。放眼全球,3D手机目前已经发展到何种程度?它离我们的生活还有多远?它能否为人们带来彩色电视机那样的变革效应?
什么是3D手机?
“立体显示移动电话”的俗称就是3D手机,是将3D显示技术应用于移动电话产生的一种全新概念产品。3D手机的3D效果体现在UI界面、3D图片、3D游戏、3D拍照、3D视频等多个方面。
日韩厂商抢占3D手机发展先机
早在2002年,3D技术还只是“小荷才露尖尖角”,日本电子制造商夏普就率先推出全球第一款采用3D显示器的手机产品夏普SH251 iS。紧接着2003年又推出一款型号为夏普SH-505i的 3D手机。之后几年内手机领域鲜有3D产品问世。
直到2007年,韩国最大的电子厂商三星推出自己第一款3D手机SCH-B710。2009年,日本厂商日立也首推3D手机H001。
2009年之前3D手机一览
纵观全球,2002-2005年,手机市场尚处于2D彩屏手机发展及全面普及阶段。此时,日韩手机厂商推出具有3D显示效果的手机,充分说明他们的行业嗅觉非常灵敏,看到了未来3D技术的发展趋势。尽管这几部3D手机在推出之时并未引起强烈的市场反响,但日韩厂商在3D手机领域抢得发展先机的事实毋庸置疑。
2010年,3D手机纷纷登场,但普及之路仍障碍重重
2010年3D技术大行其道时,日韩厂商对3D手机发展趋势的捕捉表现的更为淋漓尽致:2010年4月2日,夏普正式公开了其最新的液晶屏幕技术,这项新技术可以让用户裸眼观看3D显示屏,而无需佩戴特殊眼镜,只需保证观看角度的正确。
5月10日,三星在韩国本土发布了全球首款裸眼3D手机SCH-W960,无需佩戴任何特殊眼镜,即可在手机屏幕上享受3D立体显示效果。而夏普除了将3D技术应用在手机屏幕上之外,还表示将推出带有3D技术的摄像头,可以让用户拍摄高清3D照片及视频。
三星5月10日在韩国本土发布全球首款裸眼3D手机SCH-W960
除日韩厂商着力发展3D手机外,诺基亚也在悄悄布置着自己的3D手机战略。在去年德国斯图加特的诺基亚大会上,诺基亚曾展示了一种独特的3D技术,通过此技术可将3D影像展示在一种特别的手机屏幕上,然后通过裸眼,在完全不带3D眼镜的情况下看到3D内容。诺基亚N810就采用了此项技术。
尽管各大厂商都在向3D手机发力,但从目前3D手机市场用户关注情况来看,3D手机还远远未达到智能手机、3G手机的热度。也就是说,在目前的发展阶段上,3D手机尽管能让用户获得更真实、更刺激的视觉享受,但尚不足以成为用户关注的焦点,目前用户对手机的主流需求及关注仍然集中在操作系统的功能扩展及应用方面。互联网消费调研中心ZDC分析其原因有以下几点:
一是3D手机成本高,直接制约用户选择
3D手机需要使用3D显示模块,这与2D手机的LCD显示屏的造价大不相同。3D显示模块价格大约是普通LCD价格的5倍,如此一来,3D手机的成本就上升不少。成本与量化生产往往呈相互制约的关系,高的成本预示着售价的高昂及用户群的狭窄。
手机发展到现在已经成为人们的日常生活用品,以奢侈品的价格购买日常生活用品恐怕只能是极少数人的行为。3D惊艳的显示效果面对的是消费渐趋理性的消费行为,仅显示效果并不能让大多人为之买单。可见,3D手机成本是3D手机普及的最大障碍。
二是手机屏幕小,3D显示效果容易受限。
目前主流手机的屏幕尺寸集中在2.4-2.8英寸之间,相对较小的手机屏幕容易导致3D显示效果差,且由于用户在观看的时候眼睛集中点少,极易造成视觉疲劳。