欧特克软件助游戏开发商打造《心灵杀手》惊悚神秘氛围
时,森林变暗,其动画效果也变得更加逼真。艺术家利用了精密的阴影器和模拟工具精心打造出动态森林环境,其中包括能够根据玩家互动和风效作出反应的树枝、树叶和地势。
展望未来
《心灵杀手》是一个长篇故事的第一部分,旨在为其未来的游戏续集铺路。Remedy Entertainment目前正在将2011版Autodesk 3ds Max、Autodesk Mudbox和Autodesk MotionBuilder 软件整合进其制作生产线中。
Vanhatalo 补充到:“游戏行业唯一不变的就是变化。作为一名开发商,我们时刻都在期待出现新的工作流程和找到提高工作效率和品质的方式。我们未来的目标始终是打造比以往更加有趣的情节主线、角色和更加生动的动画。Autodesk 3ds Max、Autodesk Mudbox和Autodesk MotionBuilder中的最新技术能够帮助我们提高工作水平,这对我们而言非常关键。”
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