浙江眼镜产业挑战美国日本
浙江临海市杜桥镇有家名叫宏昌眼镜的公司,公司总经理李昌连刚刚从美国回来。他去美国的目的只有一个:要让美国观众戴着他厂里生产的3D眼镜看电影。结果很理想,如果一切顺利,从这个月开始,宏昌公司生产的3D眼镜就将陆续打入美国市场。
浙企技术全球领先
目前,全球的3D产品主要出自美国、日本、韩国和中国台湾4个地方。但这4个地方的电脑、游戏等3D产品都有各自的系统,相互之间不兼容。日本产的3D电脑,佩戴中国台湾产的3D眼镜看不清屏幕,佩戴韩国产的3D眼镜不能打美国产的3D游戏。换句话说,本国本地区产的3D产品,只能使用该国该地区生产的3D眼镜。
之所以会出现这种情况,原因在于这些3D画面均设置了独特的偏光构造。3D眼镜采用当今世界先进的时分法技术,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态。同理,在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光。这样,两只眼睛就看到了不同的画面,达到“欺骗”眼睛的目的。在信息的频繁切换下,双眼分别获得各种细微差别的图像,再经过大脑计算,生成一幅3D立体图像。
“生产3D眼镜,最大的难关就在于寻找到3D画面的偏光原理,使镜片与3D画面接轨,其难度不亚于用大炮打下一只飞鸟。”李昌连说。
为此,李昌连和技术人员数十次到台湾地区和美国拜师学艺,进行过上百次试验。最终,与美国3D产品兼容的3D眼镜终于生产出来了。美国方面的评价是:戴上宏昌公司生产的3D眼镜观看3D电影,画面清晰,立体感强,效果逼真。 “现在,我们的技术已经达到了全球领先。”李昌连说。
3D眼镜市场巨大
去年底,《阿凡达》的热映让国人第一次对3D电影有了全新的认识。今年,《爱丽丝漫游仙境》《玩具总动员3