从NVIDIA 3D立体幻境看未来游戏的发展趋势
一年前的暑假,卖场里到处摆放的是NVIDIA的3D游戏演示,还记得那个游戏的名字叫《鬼泣4》。随着下半年《阿凡达》的热映,3D的脚步离我们越来越近。
NVIDIA 3D Vision
而在去年AMD发布DX11显卡时同时宣布了一项技术叫做Eyefinity,并在现场演示了六屏输出,从此俘虏了很多人的心。
Eyefinity
可是这个世界没有什么是永垂不朽的,NVIDIA于今年上半年3月28日发布了新一代显卡GTX480同时向我们展示了3屏3D输出,取名——3D Vision surround。而当时因为驱动等等原因,能够支持的游戏很少很少。还好没有让我们久等,在NVIDIA再次向千元价位发力的时候发布了支持该技术的显卡驱动,目前已经能够支持一些游戏。
关注我们频道的童鞋们应该有所了解,前些日子我们对Eyefinity以及3D立体环绕都有过相应教程及测试,不过在测试的过程中发现,虽然HD5870可以驾驭六屏建设,在跑游戏时普遍比较卡。如果想要稍微流畅运行,还是得CF。同样,NVIDIA 3D立体幻境也必须SLI才能实现。而刚刚发布的GTX460 SLI已经可以畅游一些3D游戏。
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