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必看! 3D远距摄影原理探讨

文章来源:3D中国论坛 作者:snkv3000 发布时间:2010年07月19日 点击数: 字号:
quo;的调整“焦距”和“方向”。ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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【“眼睛形状”的秘密】ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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      我们“眼睛”为什么是“球状”的,而不是“平面”的?ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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      ●除了“调整焦距”的原因外,还有的就是完美的发挥“复眼”的功能。ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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      ●如果“眼睛”是“平面”的,那么和“复眼”相关的“功能”几乎都会变的“毫无用处”,毕竟只有“球状”才能最大范围的进行“视觉补偿”。ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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【我们“眼睛”让物体“隐形”还有绝招】
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