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必看! 3D远距摄影原理探讨

文章来源:3D中国论坛 作者:snkv3000 发布时间:2010年07月19日 点击数: 字号:
;           其实以哈苏的素质(中画幅单反),“也许”间距取到25-35mm才是它的最佳状态。奈何身子太胖了,用来组建较近距离的3D摄影系统,有点浪费了。如果去拍远处的风景,比如“香港之夜”,那才是它的强项。呵呵。ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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            验证理论:ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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            在“A.已知机距,算物距”里曾提到过3个演算例子,用这一节的视敏角理论推一推,看看结果如何?用“A.已知机距,算物距”里的公式推算波波船长的2张作品,看看结果又如何?ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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            感兴趣的,自己动手吧。呵呵~~ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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            (波波船长的经验公式也是:双机距=物距/焦距。通过视敏角理论导出的这个公式则能很好的解释为何要除以焦距。而且使换算单位得到了统一。)ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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      C.关于相似三角形的猜想:ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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