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必看! 3D远距摄影原理探讨

文章来源:3D中国论坛 作者:snkv3000 发布时间:2010年07月19日 点击数: 字号:
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            假设人眼(相当于135相机+50mm镜头)平视前方时,在视线上,有一个篮球由眼前渐渐远离。在由无限近到无限远的过程中存在一个点,在该点人眼对此篮球的立体感最好,成像最清晰。那么双眼和该点就建立了最佳的视觉三角模型。ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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            而我们在远摄拍摄活动中,无论是使用远焦镜头(把物体拉近),还是加大双机间距,这一切一切的操作,都是为了维持这个“最佳视觉三角形”。(双变量模型)ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

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【人眼分辨率】:ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国
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      人的视网膜有500万个视锥细胞,由于视锥细胞负责捕捉彩色图像,你或许会认为这相当于人眼有500万像素。但人眼还有1亿多个视杆细胞,这些负责感受黑白的杆状细胞对于视觉成像的锐度发挥着重要作用。但1.05亿像素也低估了人眼的能力,因为人眼不是一台静态的照相机。人有两只眼睛,它们不停转动以获得比视野中心区域范围更大的图像,然后就像制作全景照片一样,在大脑中组合成一幅完整的画面。在良好的灯光下,人能将至少间隔0.6弧分(0.01度)的两条细线区分开,将这两条细线看作是两个像素的话,每个像素在人眼中就相当于0.3弧分。如果保守地以120度作为你的水平视野,垂直面以60度计算的话,人眼的有效图像数据量就相当于5.76亿像素。ysv搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品

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