任天堂透露3DS屏幕本可以加大尺码
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媒体记者:你曾说过3DS加强过的邂逅通信模式可以让玩家同时保存多个游戏的数据,这些数据是不是直接保存在3DS主机上呢?
绀野秀树:3DS在硬件方面支持将玩家的数据保存在主机内,只要你玩过支持邂逅通信的游戏,游戏就会自动在主机中创建通信存档。任天堂计划让3DS可以保存多个游戏的通信数据。
媒体记者:那是不是可以让玩家自己管理游戏的通信数据?
绀野秀树:没错,3DS会增加一个邂逅通信数据管理器,用这个功能玩家可以查看或管理数据。打个比方,这个邂逅通信数据管理器大概可以保存50个任天狗通信数据或100个动物之森通信数据。
媒体记者:这项功能应该可以演张游戏的流行周期,虽然你已经玩完了整个游戏,不过当你收到了这个游戏的通信数据后,还会再玩一次吧。
绀野秀树:对。任天堂本次加入邂逅通信功能的目的就是希望玩家能够在收到通信数据后将遗忘的老游戏拿出来再次把玩一番。
媒体记者:当我想问您数据储存问题时,我还想起了下载游戏功能。3DS会引入Wiiware和DSiware那种下载贩卖游戏的模式吗?是叫做3DSware吗?
绀野秀树:现在我还不能向你透露细节,不过就像Wiiware和DSiware一样,3DS也会推出自己的下载游戏平台。
媒体记者:你觉得玩家会以何种方式购买3DS游戏?你觉得玩家会不会更喜欢下载购买?
绀野秀树:就我个人喜好来看,虽然我有时也购买下载音乐,不过对于游戏来说,我还是更倾向去游戏店购买游戏。当然,我们大家都阻止不了下载销售时代的来临。
媒体记者:3DS内置了加速度感应器和陀螺仪,这是否意味着3DS可以做到和Wii Mot
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