3D之殇:家庭影院3D圆梦还有多远
7000:1的对比度。
LG的做法为3D投影机专业家庭影院市场的拓展提出了一种思路。不过双处理芯片引擎也罢、双灯系统也罢,对于消费者都是高成本的组件。这样设计的投影机必然是昂贵的奢侈品,不能满足3D家庭影院投影机产品普及的市场需求。同时,即便是双灯系统,在3D模式下也面临一定的画面损失,这和引入3D是为了提升视听效果的目的形成了背向。
对于3D家庭影院投影机,在技术上难以解决的问题除了亮度、对比度和黒位的冲突外,还有一部分来自于德州仪器DLP Link 3D技术自身的一系列瓶颈。这一技术利用投影机DMD芯片的信号进行液晶快门眼镜的同步,这使得当这一系统工作的时候,画面的黑色效果、画面的抗抖动能力等诸多关系到电影视频应用的典型技术指标出现明显下降。虽然这些方面的损失,对于商用和教育市场并非是大问题,但是针对专业家庭影院市场、客户苛刻的体验要求,则是必须克服的问题。
综上所述,目前3D投影机市场依然主要依赖于商用和教育市场的增长,走进家用市场的产品也仅仅是入门级、娱乐级的产品。而在专业的家庭影院投影机上,受制于亮度等多种技术因素的制约,短期内3D性能出色,其它方面性能又能保持原有“品味”的产品的开发还拥有一定难度。而且即便拥有这样的产品,成本和售价也会不菲。所以,对于专业家庭影院用户,还是不要奢求在家看3D,在产品选购的时候讲求视觉专业性的用户还应该以传统产品为主。
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