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3D之殇:家庭影院3D圆梦还有多远

文章来源:投影时代 作者:佚名 发布时间:2010年07月15日 点击数: 字号:
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    虽然这些投影机产品都具有家用和3D的概念,但是行业人士业已发现一个非常特别的情况,即这些产品虽然主打家用,但是其产品性能相对于传统家用投影机,更接近商用产品。尤其是较高的亮度,已经达到主流商用产品的入门级别。在视频影视的播放上,这些产品的性能表现则一般,如果将其应用于会议室和教室,其实这些产品已经是相当不错的宽屏幕会议、教育投影机LFh虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

    3D投影家庭影院的“亮度”之哀LFh虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

    在绝大多数的3D显示技术之中,都有一个共同点,那就是理论值最低50%的亮度损失。为什么会有这么高的亮度损失呢?LFh虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

    因为人们拥有3D的感觉来源于左右眼的视差。而大多数显示设备自身是平面的,它显示的画面大两眼没有天然的视差。人们想看到3D效果就必须认为的将左右两眼的观看分开。或者显示设备用不同的时间片显示左右眼的画面(目前多数家用3D设备的方案),或者是利用光的偏振,在空间上把左右眼的画面分开。LFh虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

    无论哪种技术,都意味着平面显示设备要“一个人干两个人的活”。而一台显示产品的亮度水平是一定,如果要在空间上、或者时间上为两眼提供不同的画面,则意味着在另一维度上主要的显示性能“亮度”的浪费。而这个比例至少是50%,一部分产品甚至能到60%以上的亮度损失。LFh虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

    一方面是实现3D显示必须面对亮度损失问题,另一方面是保证较好的画面效果必须达到一定的亮度水平——这个水平对于家庭影院欣赏,通常是在800-1200流明。这就是为什么那些低端1080p投影机一旦具有3D功能,大多数亮度都会提升很多的原因了。LFh虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

    与投影机亮度有关,并且也是家用中,必须认真考虑的另一个参数是对比度。高亮度

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