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动漫专家长春“论剑” 3D可能成发展新主流

文章来源:长春晚报 作者:姚霞 发布时间:2010年07月15日 点击数: 字号:

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 作为第六届长春国际动漫节重要活动之一的“动漫游戏高峰论坛”昨日在长隆重举行。受吉林动画学院的邀请,来自美国、加拿大、日本、韩国、法国等国家的16位顶级动漫游戏专家、学才齐聚一堂,以“后金融危机背景下的艺术教育和文化产业发展”为主题,就世界前沿动漫、游戏理念、技术和应用进行了深入交流和探讨。省委常委、省委宣传部长荀凤栖,市委常委、市委宣传部长王振华等领导出席了昨天的论坛开幕式。297虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

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  维护知识产权是重中之重297虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  昨天,来自美国的世界动画协会副会长艾德・迪斯洛契斯首先为与会人员做了以《金融危机下艺术教育和文化产业的发展》为主题的演讲。他指出,金融危机永远不会结束,为了应对这一形势,文化与创意产业应该有更多的自信。因为艺术家是许多其他产业潜在的推动力,他们推动了媒体业,如广播、电视、出版业与广告业,甚至是旅游业的发展,所以艺术家对当地经济的贡献作用不容忽视。297虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  因为在金融危机资金短缺的情况下,艺术的预算通常都会大幅削减。所以我们要把维护知识产权作为重中之重,任何侵权行为都会损害创意产业的市场地位。297虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

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  数字3D是未来发展方向297虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品

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