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视频游戏3D化加速 两年后将占半壁江山

文章来源:新浪娱乐 作者:Koyo 发布时间:2010年07月15日 点击数: 字号:
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   北京时间5月21日消息,据国外媒体报道,具有立体效果的3D游戏目前并没有大规模盛行,但毫无疑问在过去12个月内,这一技术已经开始受到世人的关注。视频游戏产业最大的制作公司之一育碧公司(Ubisoft)CEO吉尔莫特(Guillemot)最近在一份财报会议上表示,3D技术会在2年内获得突飞猛进的发展,到2012年时将会有一半的游戏采用3D格式发行。qFP虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

  “3D游戏将越来越多地出现在电视屏幕上,”他说道,“去年我们推出了游戏版的《阿凡达》(Avatar),并采用3D的形式来拓展人们的游戏体验。这一体验可以在XBOX360、PS3上获得,甚至也有可能在便携式游戏机上。通过3D方式,玩家可以更加身临其境,因此我们能够期待在3D这一展现方式上的爆发式增长。”吉尔莫特预计2011年3D游戏所占游戏数量将达到15%-20%,而接下来一年的增长将会更加凶猛。qFP虚拟现实网上超市_搜维尔[SouVR.com]亚洲超大的虚拟现实产品展示和销售平台 聚焦中国 服务中国

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