3D网游蓄势待发 国内企业应未雨绸缪
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对此,有业内人士表示,由于2D(平面)网游的技术要求低,投入资金少,开发运营周期短,因此2D游戏大行其道。另一方面,根据易观国际《2009年中国网游用户调研报告》,有61.4%的玩家表示最喜欢的游戏画面类型是3D,不过真正的3D网游用户仅占玩家总数的33%,3D游戏当前仍存在叫好不叫座的情况。
将迎来市场井喷
但从全球来看,3D游戏是未来发展的大方向不存疑问。索尼公司认为,3D游戏时代的到来将在几年内成为现实,而整个游戏产业也将面临新的技术革新,这对于传统的游戏产业来说将是新一轮的冲击。专家表示,未来3D游戏绝对不缺乏玩家,现在要做的事情就是进行技术普及化的研究,让3D立体游戏在画面和可玩性上更进一步。
成都梦想兄弟CEO孟荆认为,从大方向看,3D游戏符合市场需求。随着国内3D引擎开发技术的完善,用户群快速增长,国产3D游戏市场的井喷期不久就会到来,这将是一个非常大的机遇。“抓住这个机遇的前提是企业必须现在就做好准备。”孟荆强调。
市场调研公司Insight Media的报告称,今年将有至少25款3D游戏进入市场,而到2011年则至少有35-50款3D立体游戏供玩家选择。从趋势上看,3D技术也在日趋成熟,这为下一步3D游戏的普及创造了必要的基础。
业内专家认为,从更深远的思路来看,我国网游长期面临着创新不足的问题。中国虽然已成为网络游戏消费大国,但自主研发的3D游戏所占比例不高,这一状况如果不得到扭转,将在3D网游市场进一步呈现劣势。因此,提升3D网游创新能力,应该得到行业和相关产业主管部门的高度重视。今后在具体的做法上,可以出台完善的财政税收激励政策,鼓励中国本土网游企业开发精品游戏。
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