浅谈3D立体成像技术应用的未来
得益于影片《阿凡达》的成功,3D带来的视觉震憾让人们对“身临其境”的体验从空想转为现实——迎面袭来的攻击、如梦似幻的森林、触手可得的野兽……科技在变,不变的是人们对品质的升级需求。因此,在《阿凡达》的火爆中,3D-IMAX放映厅中的一票难求显得不出所奇,也因此,随后带来的产品研发热度也让人们看到了3D生活在加速。
3D技术,是一场毋庸置疑的视听领域全新革命,人们在慢慢接近更为真实的观看体验。
浅谈3D立体成像技术应用的未来
点击此处查看全部新闻图片
3D俨然可以作为产业进行发展,然而标准的空白确实阻碍了企业研发的部分热情。有的企业曾呼吁国家出台相关标准,或者行业协会制定标准办法,这说明3D标准已经引起厂商重视,规范化发展迫在眉睫。
目前的3D视听未来发展趋势,基本上可以总结为影院围绕偏光式技术,家庭围绕快门式技术,这就说明短期内使用3D眼镜进行观看地情况不能摆脱。很多人提问裸眼观看何时能够实现?就现阶段发展来看,裸眼收看在日本已经可以实现,然而必须固定在很小的角度和范围内,这对于家庭中舒适生活的理念是不相协调的。著名游戏机制造商任天堂也推出了基于裸眼收看的3D游戏机,除了角度的限制外,头晕等不适症状频出为技术升级带来挑战。因此,裸眼看3D从长期时间段考虑,仍需持续研发而不适于目前普及。
未来电影、电视的3D化或将风靡,而游戏的3D化也成为趋势。一些网游企业已经开始考虑3D制作,以便带来玩家更强憾的视觉冲击。
上一篇:消费者需求冷淡 企业称"推3D只为避免空白"[ 07-15 ]
下一篇:3D网游蓄势待发 国内企业应未雨绸缪[ 07-15 ]