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3D视频处理:FPGA唱主角 ASIC急需标准

文章来源:中国电子报 作者:冯健 发布时间:2010年07月15日 点击数: 字号:
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        由于市场及标准的不确定性,目前3D处理多采用FPGA来实现,比如富士的照相机、华映的2D/3D转换等都采用FPGA。目前FPGA集中应用在图像的获取和2D转3D上。现在看到产品的是富士的立体相机和很多厂家的立体电视。
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        我们目前采用FPGA来完成立体图像的获取、同步、合成以及显示。FPGA的优势在于它是全硬件处理,要求的极限速度低、外围简单,便于降低成本。在没有很复杂的图像运算与数据处理的条件下, FPGA比DSP在开发速度、运算速度、成本上均有优势。
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        在立体摄录一体机没有面世前,3D内容的匮乏以及产品成本的高昂是必然的,一体机是立体普及的第一步骤。立体摄录一体机的成本比普通的2D摄像机虽然要高,但是较以前的3D方案要方便、便宜得多。在未来有两种方法可以降低成本,一是将立体处理芯片与压缩编码芯片、CPU等合成一个IC,组成SoC,这是有效降低成本的办法,但它的前提是标准必须明确,必须兼容绝大多数格式;二是开发专业的立体镜头,目前立体摄像机的做法是采用两个独立的镜头,这种镜头在2D状况下应用没有什么问题,但在3D中应用问题就比较多,比如偏心率、ZOOM和FOCUS的不同步等等,造成立体影像的破坏。
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        FPGA在处理复杂运算的时候成本显得偏高,ASIC是最后必然的趋势。在今年,应用于电视的3D处理芯片将大量上市,目前正在积极开发的有三星等公司,预计在年中会出现在电视产品中,但摄像机芯片的出现要相对较晚,应该在明年初,因为应用在摄像机上的芯片对功耗、成本的要求更低。
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        3年前三星制造了第一部立体手机。他们现在采用的是ASIC的方案,但这个方案的缺陷是视频分辨率很小,只能满足低端需求。而我们新的FPGA方案在价格上与这种ASIC差不多,但可以实现720p的高清视频同步、立体合成与立体显示,该芯片已经被某知名品牌使用,预计在今年3月可以给客户演示其效果,其价格也具有较大的优势。
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