3D视频处理:FPGA唱主角 ASIC急需标准
ASIC处理器遭遇标准瓶颈
根据以往的经验,在有些消费市场,FPGA虽然具备设计的较大灵活性,但当市场大规模启动之后,FPGA主导地位往往由于不具备成本优势而逐渐被ASIC取代。据悉,由于《阿凡达》等3D电影的带动,3D产业很可能将快速启动,产品规模量产的进程也将被提速。中国立体视像(3D)产业联盟秘书长唐斌告诉记者,3D电影的火爆必将带动整个3D消费电子的大发展,2010年被业内人士称作“3D电视元年”,这一年将有很多国际厂商将自己的3D电视推向市场。而3D笔记本、投影仪、摄像机、照相机、数码相框等产品也将随之发展。因此,3D视频处理ASIC的进展也值得业界关注。
据夏登海预计,今年应用于电视的3D处理芯片将大量上市,目前正在积极开发的有三星等公司,预计在年中会出现在电视产品中。记者注意到,泰鼎微系统公司也推出了一款3D电视视频协处理器,其电视业务部门市场经理JosKlippert对记者表示,这款芯片能够处理3D帧序列(以多种输入格式),采用该款器件的产品无须为了3D而采用FPGA,从而降低了3D系统的整体成本。
虽然未来将有 ASIC的竞争,但FPGA厂商对3D视频处理市场的看法仍然十分乐观。杜泽心认为,尽管在消费类产品市场当标准最终完善后,由于成本原因ASIC或者ASSP(专用标准芯片)或将替代FPGA,但在专业广播设备领域,仍将是FPGA的天下。3D终端售价高是其不能普及的关键问题之一,从这个意义上说,FPGA能否提供不断降低成本的方案将是其生命力的关键所在。
在成本降低方面,夏登海也提出了另一种看法,他认为将3D立体处理芯片与压缩编码芯片、CPU等合成一个SoC(系统级芯片),将是有效降低成本的办法。
但不管是ASIC还是SoC方案,都必须有一个前提,就是标准必须明确,在没有相关行业标准的时候,FPGA无疑还是会被大多数厂家所采用。

3D市场成FPGA厂商蓝海

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