3D商机乍现期待瓜熟蒂落 资金和人才是短板
上世纪五六十年代,3D出现在不少科幻电影里,人们戴上红蓝眼镜,看到一个新世界,伴随着头晕眼花的感觉,像足了万花筒中的把戏。半个多世纪后的今天, 3D以其超乎想象的飞跃速度,在打开另一个“潘多拉”星球的同时,也让整个产业链上的企业蠢蠢欲动。
“作为20世纪最伟大的视觉媒体艺术形式,电影在过去50年中并未得到改善。现在正是蜕变的时机。我们并不打算仅将影院作为改造对象,而是希望能够同时为家庭、为消费者带来改变,让3D变得无处不在,触手可及。”《阿凡达》制片人乔·兰道数月前发表的“3D宣言”如是说。
打通产业链各环节
“一个好的原创作品离不开成规模的商业化运作,一个好的品牌离不开成体系的商品化的开发。”上海视金石动画(下称“SJS”)创始人、CEO徐克在接受记者采访时表示。
徐克的梦想就是让自己的公司成为中国的皮克斯(Pixar,代表作《飞屋历险记》等,2006年被迪斯尼以70亿美元收购),创业6年来,一部叫《超蛙战士》的原创3D动画正在徐克的努力下紧锣密鼓地制作。
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