3D 从虚幻到真实
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能通过CELL处理器生成3D视频的东芝3D电视原型产品
3D应用的各个环节都在2010年迈出了一致的步伐,先行的3D电视将不再是孤岛,而是成为3D应用的中心。
3D技术入门虽然很多人都看过3D电影或是3D演示,但其技术实现手段对大部分人还是个新鲜话题。从根本上说,立体感实际上就是人类的眼睛在获取景物亮度、轮廓、色彩等等信息之外,对于各个物体远近关系的判别,也就是景物的空间感。人类之所以有立体视觉,是因为两只眼睛隔开一定距离,看到的景物有微妙的差距,经过大脑处理,就可以分辨出景物的远近。只用一直眼睛是无法体验立体感的。因此3D图像或视频的核心,就是为两只眼睛提供不同的图像。
如何实现为两只眼睛提供不同的图像,就是目前区分3D显示技术的核心。
能通过CELL处理器生成3D视频的东芝3D电视原型产品
3D应用的各个环节都在2010年迈出了一致的步伐,先行的3D电视将不再是孤岛,而是成为3D应用的中心。
3D技术入门虽然很多人都看过3D电影或是3D演示,但其技术实现手段对大部分人还是个新鲜话题。从根本上说,立体感实际上就是人类的眼睛在获取景物亮度、轮廓、色彩等等信息之外,对于各个物体远近关系的判别,也就是景物的空间感。人类之所以有立体视觉,是因为两只眼睛隔开一定距离,看到的景物有微妙的差距,经过大脑处理,就可以分辨出景物的远近。只用一直眼睛是无法体验立体感的。因此3D图像或视频的核心,就是为两只眼睛提供不同的图像。
如何实现为两只眼睛提供不同的图像,就是目前区分3D显示技术的核心。
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