3D 从虚幻到真实
祭出了3D这个法宝。不仅消费电子领域希望3D成为新的增长点,电影行业也对它寄予厚望。《阿凡达》的导演詹姆斯.卡梅隆说:“我将用3D技术把观众重新拉回电影院!”好莱坞在2009年已经推出了《冰河世纪3》、《飞屋环游记》、《食破天惊》等一系列3D大片,2010年预计将有30部左右的3D电影推出,还会将大量经典影片的3D重新制作版发行。这和高清技术普及后,各电影公司热衷于重新制作发行蓝光版经典影片的套路完全一致。

3D动画片《食破天惊》截图
卡梅隆导演用3D再次区隔家庭观看和影院观看的希望恐怕会落空,因为整个消费电子产业都在为3D而疯狂。从3D电视等显示设备,3D蓝光碟机、3D游戏机等播放设备,到3D摄像机和各大传媒的3D电视节目播出计划,相关产业链和应用链迅速完善、封闭起来,3D应用已经摆出了迅速走入家庭的态势。传统的IT企业对3D大潮也拍手叫好。高清过后,对计算机核心硬件的升级需求再次乏力,而高清3D视频播放需要同时解码处理两路1080P视频,让很多用户本来还能勉强支撑的系统平台必须升级;3D视频数据量非常庞大,硬盘等存储设备必须扩容;3D视频要求更高的显示刷新速率,而且需要搭配液晶眼镜,NVidia等厂商正是目前计算机3D应用平台的主要供应商……根据市场调研公司DisplaySearch发布的最新统计数据,3D显示市场到2018年时收入将达到220亿美元,年增长率为38%,产品数量也将以75%的速度增长。

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