AfterEffectsCS3印象特效制作学习手册
BevelEdges(倒角边缘) 306
13.5.5 DropShadow(投影) 307
13.5.6 RadialShadow(径向投影) 307
13.6 Simulation(仿真) 308
13.6.1 CardDance(卡片舞蹈) 308
典型实例——应用CardDance滤镜制作卡片碎裂动画 310
13.6.2 Caustics(焦散) 315
13.6.3 Foam(气泡) 317
13.6.4 ParticlePlayground(粒子运动场) 318
典型实例——利用滤镜ParticlePlayground制作数字动画 321
13.6.5 Shatter(碎片) 324
13.6.6 WaveWorld(波纹) 327
13.7 Stylize(风格化) 328
13.7.1 BrushStrokes(画笔描边) 328
13.7.2 ColorEmboss(彩色浮雕) 328
13.7.3 Emboss(浮雕) 329
13.7.4 FindEdges(查找边缘) 329
典型实例——应用Median、FindEdges和Tint滤镜制作国画风格的画面 329
13.7.5 Glow(辉光) 334
13.7.6 Mosaic马赛克 334
13.7.7 MotionTile(运动拼贴) 335
13.7.8 Posterize多色调(相当有16位色32位色) 335
13.7.9 RoughenEdges(粗糙边缘) 336
13.7.10 Scatter(扩散) 336
13.7.11 StrobeLight(闪光灯) 336
13.7.12 Texturize(纹理化) 337
13.7.13 Threshold(阈值) 337
典型实例——利用WaveWorld滤镜制作水波文字动画 337
13.8 Text(文字) 340
13.8.1 BasicText(基本文字) 340
13.8.2 Numbers(数字) 341
13.8.3 PathText(路径文字) 342
13.8.4 Timecode(时间码) 343
典型实例——利用FractalNoise滤镜制作烟飘文字 344
13.9 Time(时间) 348
13.9.1 Echo(重影) 348
13.9.2 PosterizeTime(招贴画时间) 349
13.9.3 TimeDifference(时间差异) 349
13.9.4 TimeDisplacement(时间置换) 349
13.9.5 Timewarp(时间扭曲) 350
13.10 Transition(转场) 351
13.10.1 BlockDissolve(块面溶解) 351
13.10.2 CardWipe(卡片擦拭) 352
13.10.3 GradientWipe(渐变擦拭) 353
13.10.4 IrisWipe(星状擦拭) 353
13.10.5 LinearWipe(线性擦拭) 354
13.10.6 RadialWipe(径向擦拭) 354
13.10.7 VenetianBlinds(百叶窗) 355
典型实例——制作卡片翻转过渡动画(BevelAlpha、DropShadow) 355
13.11 Utility(效用) 357
13.11.1 CineonConverter(转换Cineon文件) 357
13.11.2 ColorProfileConverter(色彩轮廓转换) 357
13.11.3 GrowBounds(增长边缘) 358
13.11.4 HDRCompander(HDR压缩扩展) 359
13.11.5 HDRHighlightCompression(HDR高光压缩) 359
典型实例——用Circle滤镜和Particular滤镜制作水泡动画效果 359
第14章 外挂滤镜应用实例 365
14.1 光线勾画文字 366
14.1.1 制作背景 366
14.1.2 勾画文字边缘 367
14.1.3 设置描边动画 368
14.2 出字特效 371
14.2.1 创建文字 371
14.2.2 制作出字效果动画 372
14.3 燃烧的文字 374
14.3.1 制作场景 374
14.3.2 制作火焰效果 375
14.4 生长动画 375
14.4.1 导入PSD格式的素材文件 376
14.4.2 设置花纹生长动画 377
14.4.3 组合花纹 378
14.5 行星运转 379
14.5.1 制作三维立体效果 379
14.5.2 制作文字动画 384
14.6 闪光灯下的明星 385
14.6.1 制作场景 386
14.6.2 制作闪光动画 387
14.7 星光闪闪 389
14.7.1 创建文字 389
14.7.2 设置动画 391
14.8 圆形光环 392
14.8.1 设置场景 392
14.8.2 设置动画 394
14.9 图形粒子动画 395
14.9.1 绘制粒子图形 395
14.9.2 制作粒子动画 396
第15章 《十大电影排行榜》包装实例 399
15.1 在3dsMax中创建三维文字 400
15.1.1 创建文字模型 400
15.1.2 为文字指定材质 402
15.1.3 创建摄像机和灯光 403
15.2 制作3D场景 405
15.2.1 制作场景物体的材质 406
15.2.2 丰富细节 406
15.2.3 创建摄像机动画 407
15.2.4 为场景布光 409
15.3 在AfterEffect中进行后期处理 414
15.3.1 为素材添加特效 414
15.3.2 在ParticleIllusion中制作粒子特效 417
15.3.3 后期处理 418
15.3.4 处理文字 419
……
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