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AfterEffectsCS3印象特效制作学习手册

文章来源:[SouVR.com]网络收集整理 作者:Frank/Tracy 发布时间:2010年06月03日 点击数: 字号:
BevelEdges(倒角边缘) 306   13.5.5 DropShadow(投影) 307   13.5.6 RadialShadow(径向投影) 307   13.6 Simulation(仿真) 308   13.6.1 CardDance(卡片舞蹈) 308   典型实例——应用CardDance滤镜制作卡片碎裂动画 310   13.6.2 Caustics(焦散) 315   13.6.3 Foam(气泡) 317   13.6.4 ParticlePlayground(粒子运动场) 318   典型实例——利用滤镜ParticlePlayground制作数字动画 321   13.6.5 Shatter(碎片) 324   13.6.6 WaveWorld(波纹) 327   13.7 Stylize(风格化) 328   13.7.1 BrushStrokes(画笔描边) 328   13.7.2 ColorEmboss(彩色浮雕) 328   13.7.3 Emboss(浮雕) 329   13.7.4 FindEdges(查找边缘) 329   典型实例——应用Median、FindEdges和Tint滤镜制作国画风格的画面 329   13.7.5 Glow(辉光) 334   13.7.6 Mosaic马赛克 334   13.7.7 MotionTile(运动拼贴) 335   13.7.8 Posterize多色调(相当有16位色32位色) 335   13.7.9 RoughenEdges(粗糙边缘) 336   13.7.10 Scatter(扩散) 336   13.7.11 StrobeLight(闪光灯) 336   13.7.12 Texturize(纹理化) 337   13.7.13 Threshold(阈值) 337   典型实例——利用WaveWorld滤镜制作水波文字动画 337   13.8 Text(文字) 340   13.8.1 BasicText(基本文字) 340   13.8.2 Numbers(数字) 341   13.8.3 PathText(路径文字) 342   13.8.4 Timecode(时间码) 343   典型实例——利用FractalNoise滤镜制作烟飘文字 344   13.9 Time(时间) 348   13.9.1 Echo(重影) 348   13.9.2 PosterizeTime(招贴画时间) 349   13.9.3 TimeDifference(时间差异) 349   13.9.4 TimeDisplacement(时间置换) 349   13.9.5 Timewarp(时间扭曲) 350   13.10 Transition(转场) 351   13.10.1 BlockDissolve(块面溶解) 351   13.10.2 CardWipe(卡片擦拭) 352   13.10.3 GradientWipe(渐变擦拭) 353   13.10.4 IrisWipe(星状擦拭) 353   13.10.5 LinearWipe(线性擦拭) 354   13.10.6 RadialWipe(径向擦拭) 354   13.10.7 VenetianBlinds(百叶窗) 355   典型实例——制作卡片翻转过渡动画(BevelAlpha、DropShadow) 355   13.11 Utility(效用) 357   13.11.1 CineonConverter(转换Cineon文件) 357   13.11.2 ColorProfileConverter(色彩轮廓转换) 357   13.11.3 GrowBounds(增长边缘) 358   13.11.4 HDRCompander(HDR压缩扩展) 359   13.11.5 HDRHighlightCompression(HDR高光压缩) 359   典型实例——用Circle滤镜和Particular滤镜制作水泡动画效果 359   第14章 外挂滤镜应用实例 365   14.1 光线勾画文字 366   14.1.1 制作背景 366   14.1.2 勾画文字边缘 367   14.1.3 设置描边动画 368   14.2 出字特效 371   14.2.1 创建文字 371   14.2.2 制作出字效果动画 372   14.3 燃烧的文字 374   14.3.1 制作场景 374   14.3.2 制作火焰效果 375   14.4 生长动画 375   14.4.1 导入PSD格式的素材文件 376   14.4.2 设置花纹生长动画 377   14.4.3 组合花纹 378   14.5 行星运转 379   14.5.1 制作三维立体效果 379   14.5.2 制作文字动画 384   14.6 闪光灯下的明星 385   14.6.1 制作场景 386   14.6.2 制作闪光动画 387   14.7 星光闪闪 389   14.7.1 创建文字 389   14.7.2 设置动画 391   14.8 圆形光环 392   14.8.1 设置场景 392   14.8.2 设置动画 394   14.9 图形粒子动画 395   14.9.1 绘制粒子图形 395   14.9.2 制作粒子动画 396   第15章 《十大电影排行榜》包装实例 399   15.1 在3dsMax中创建三维文字 400   15.1.1 创建文字模型 400   15.1.2 为文字指定材质 402   15.1.3 创建摄像机和灯光 403   15.2 制作3D场景 405   15.2.1 制作场景物体的材质 406   15.2.2 丰富细节 406   15.2.3 创建摄像机动画 407   15.2.4 为场景布光 409   15.3 在AfterEffect中进行后期处理 414   15.3.1 为素材添加特效 414   15.3.2 在ParticleIllusion中制作粒子特效 417   15.3.3 后期处理 418   15.3.4 处理文字 419   ……
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