一,XSI指如下的软件
简介
全球最著名的数字媒体开发、生产企业,AVID公司于1998年并购了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新的一款三维动画软件Softimage|XSI。 现在Softimage包括旗下的XSI、CAT、Face Robert已经被
Autodesk公司收购!
据Softimage公司声称,这将是第一个将非线性概念引入到三维动画创作中的软件。它将完全改变现有的动画制作流程,极大地提高创作人员的效力。 Softimage第一代版本的代码名是Sumatra。Softimage是由加拿大国家电影理事会制片人Daniel Langlois于1986年创建的,致力于一套由艺术家自己开发设计的三维动画系统,其基本内容就是如何在业内创建视觉特效,并产生一批新的视觉效果艺术家和动画师。Softimage至今已有17年的历史,是全球最著名的三维动画软件之一,曾经长时间垄断好莱坞电影特效的制作,在业界一直以其优秀的角色动画系统而闻名。1999年底推出全新一代的三维动画软件Softimage|XSI,由于其非线性动画的特色及大量的技术改进,使业界再次的刮目相看。
特点
Softimage|XSI最知名的部分之一是它的Mental Ray超级渲染器。Mental Ray图像渲染软件由于有丰富的算法,图像质量优良,成为业界的主流,而目前只有XSI和Mental Ray是无缝集成在一起,而别的软件就算能通过接口模块转换,Preview(预调)所见却不是最终Rendering所得,只有选择XSI作为主平台才能解决此问题。 有人说Mental Ray是所有动画软件中最强的渲染器,在我看来这一点也不夸张。Mental Ray渲染器可以着色出具有照片品质的图像,《星际战队》中昆虫异形就是用Mental Ray渲染的。许多插件厂商专门为Mental Ray设计的各种特殊效果则大大扩充了Mental Ray的功能,我们能用它制作出各种各样奇妙的效果。Mental Ray还具有很快的渲染速度。我曾做过一个实验,用3DS Max的raygun和Softimage|XSI的Mental Ray来渲染同一张玻璃杯的图像,Mental Ray的渲染速度要高于rangun很多,而且渲染品质更是让raygun相形见绌。Mental Ray Manager还可以让我们轻松地制作出各种光晕、光斑的效果。
现在角色动画制作均会是大规模的制作群,效率已成了重要的因素,而这恰恰是SOFTIMAGE最显著的特点之一。XSI从多个方面提高用户的创作效率。首先,它直接支持Mental Ray跨平台的分布式渲染,通过Cluster自动管理多CPU并行运算,它甚至可以支持多CPU并行运算于Mental Ray V3.0交互式Preview(预看);其次,它采用内置的INTERNET浏览器NET-VIEW,可快速便捷地进行远程数据交流/交换,目前只有 XSI NET-VIEW与NXN管理软件做到了无缝连接;再次,XSI创立的非线性动画设计一直保持着很强的优势,用XSI的智能化动画混合器来进行动作的合成、加工,实在是快之又快。
Softimage XSI的另一个重要特点就是超强的动画能力,它支持各种制作动画的方法,可以产生非常逼真的运动,它所独有的Functioncurve功能可以让我们轻松地调整动画,而且具有良好的实时反馈能力,使创作人员可以快速地看到将要产生的结果。
Softimage XSI的设计界面由5个部分组成,分别提供不同的功能。而它提供的方便快捷键可以使用户很方便地在建模、动画、渲染等部分之间进行切换。据说它的界面设计采用直觉式,可以避免复杂的制作界面对用户造成的干扰。
Softimage XSI从3.7版本开始将nurbs功能完全引入。提供blend、trim等高级的nurbs技术,但是从易用性上来讲同Rhino 3D等专业nurbs建模工具还有不小的差距。
市场
Softimage的客户在全球范围内早已超过12,000多个,它们大多是世界上极富灵感和创造力的艺术家。大的客户,如ILM(工业光魔)、Digital Domin、Sega(世嘉)、Nintendo(任天堂)、Sony(索尼)CCTV(中央电视台)水晶石等。
这些合作伙伴使用Softimage完成了数百部优秀的电影和游戏,电影如:侏罗纪公园、泰坦尼克号、黑客帝国、黑衣战警、星球大战、幽灵的威胁、克隆人进攻、角斗士等等。游戏如:超级马力64、铁拳、Virtua Fighter、Wave Race, NBA Live等等。此外,还有成千上万的商业、团体及学生作品。
Softimage的当前服务对象是:使用2D和3D进行产生制作的电影、游戏和电视行业。其产品包括:SOFTIMAGE|XSI、FACE ROBOT 1.0、SOFTIMAGE|3D、SOFTIMAGE| Eddie、SOFTIMAGE SDK、XSI Viewe、SOFTIMAGE|Toonz、SOFTIMAGE|Toonz LineTest、Toonz plug-in for Avid|DS等。
Softimage|XSI是Avid Softimage公司面向动画高端的旗舰产品。最初被命名为Sumatra(苏门达腊),后来为了体现软件的兼容性和交互性,最终以Softimage公司在全球知名的数据交换格式XSI而命名。Softimage|XSI的前身是在业内久负盛名的Softimage|3D。在最近20余年的三维角色动画软件的制作领域中,Softimage|3D一直独领风骚,多年来拥有Softimage|3D是多少三维艺术家和动画师的梦想。Softimage|XSI作为Softimage|3D的升级换代产品不仅继承了Softimage|3D的一贯优势而且在许多方面都有巨大突破。
CG行业对XSI的看法
“我们选择Softimage|XSI作为动画生产线的核心,得益于XSI是一个高级的创造工具,她具有开方式的脚本环境,独特的动画混合器,无缝整合的Mental Ray.灵活的非线性体系和高效率的工作流程。在十年的时间里Softimage参与制作了许多曾获奥斯卡奖项的影片,如《星球大战系列》,《黑衣人系列》,《少数派报告》,《木乃伊归来》,《侏罗纪公园》等等。”
__Xliff Plumer ILM(工业光魔)公司CTO
“在《拿破伦》一片中,我不能想像亲自去拍滑铁卢撤退的那个场面将会如何艰辛,那样将至少需要一周的时间,所以我们决定花费很短的时间用动画来做出1500个士兵,使用Softimage|Behavior,让数字角色产生随机的运动和停留,1500个士兵只花了我半天的时间就做完了,而且只需我一人来做。”
__Marc Bourbonnais Hybride公司的技术导演
“我们是三维艺术家,不只是喜欢使用XSI的Render Tree,Texture Editor和后期合成系统,他们还会交付出非常出色的影片。有了XSI的非线性工作流程,艺术家就可以在任意物体间连接,那样我们就得到了一个真实的产品导线工具。从前期到后期中的合成,XSI重新定义了什么样的三惟软件才是一个完美的三维软件。”
__Philippe theroux.“间谍小子2”的制作者
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