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基于VRML的分布交互式虚拟战场仿真

文章来源:不详 作者:Jessica 发布时间:2010年06月02日 点击数: 字号:

    战场综合数据库构造步骤为:

 

    ①根据仿真需要选择各种装备特征及地理数据;

 

    ②进行数据一致性处理,包括筛选、格式转化等;

 

    ③生成特征物三维模型;

 

    ④三维特征物模型与地形的整合;

 

    ⑤加入其他模型形成综合数据库。

 

    2. 2. 2场景绘制

 

    三维场景绘制是将上述建模生成的三维几何模型,采用透视投影的方法将其绘制到计算机屏幕上。它以参与者的观点来绘制三维场景,核心技术为三维图形技术。在绘制中,实时性非常重要。虚拟战场环境强调与演练人员的交互,当视点变换时,要求场景会根据视点的位置重新绘制且很快刷新。

 

 

    2. 2. 3虚拟实体

 

    分布式虚拟战场中有很多“装备部件”,可由演练人员直接控制,计算机自动生成并控制。在虚拟战场中将这些“装备部件”表现出来成为实体建模,

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