基于VRML的分布交互式虚拟战场仿真
战场综合数据库构造步骤为:
①根据仿真需要选择各种装备特征及地理数据;
②进行数据一致性处理,包括筛选、格式转化等;
③生成特征物三维模型;
④三维特征物模型与地形的整合;
⑤加入其他模型形成综合数据库。
三维场景绘制是将上述建模生成的三维几何模型,采用透视投影的方法将其绘制到计算机屏幕上。它以参与者的观点来绘制三维场景,核心技术为三维图形技术。在绘制中,实时性非常重要。虚拟战场环境强调与演练人员的交互,当视点变换时,要求场景会根据视点的位置重新绘制且很快刷新。
分布式虚拟战场中有很多“装备部件”,可由演练人员直接控制,或计算机自动生成并控制。在虚拟战场中将这些“装备部件”表现出来成为实体建模,
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