赵沁平:假作真时真亦假 虚拟现实技术的应用前景
内容提要:采用光线跟踪技术实现高真感数控车削加工的图形生成,并以离线方式实现其加工过程仿真。在仿真过程中利用特征造型技术避免了繁复的布尔运算,对光线跟踪技术在整体光照模型下实时地产生高真感画面进行了探讨。
看过《泰坦尼克号》的人或许都不会忘记,借助头盔式显示器和可远程操作的机械手打捞遗留在沉船上物品的场景;参与过MUD游戏和虚拟社区的人,也必将沉浸于其真实感、临场感的体验中。它们带给我们的共同感受是:虚拟和现实之间已经没有明显的界限。虚拟现实的广泛应用前景使之成为目前最具影响力的技术之一。近日,本刊记者走访了国家863计划重点项目“分布式虚拟环境”课题与项目集成负责人、北京航空航天大学计算机系虚拟现实与可视化新技术研究室的赵沁平教授,让他带我们一起体验虚拟现实。
问:虚拟现实是近来国内外讨论的热点话题之一。有人把虚拟现实视为是一种新兴科技,也有人把它视为是一种理念的实现。您对此怎么看?
答:传统的信息处理环境一直是“人适应计算机”,而当今的目标或理念是要逐步使“计算机适应人”,人们要求通过视觉、听觉、触觉、嗅觉,以及形体、手势或口令,参与到信息处理的环境中去,从而取得身临其境的体验。这种信息处理系统已不再是建立在单维的数字化空间上,而是建立在一个多维的信息空间中。虚拟现实技术就是支撑这个多维信息空间的关键技术。
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,具体地说,就是采用以计算机技术为核心的现代高科技生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临等同真实环境的感受和体验。