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中视典VRP虚拟现实 10分钟入门教程

文章来源:不详 作者:Frank 发布时间:2010年04月21日 点击数: 字号:
对部分模型添加了纹理贴图。有关材质的命名和其它参数可以根据自己的需要和习惯进行设置。

 

    如果需要将物体烘焙为LightingMap时,一般只能设置材质为:Advanced LightingArchitecturalLightscape MtlStandard类型;在做图必须要使用到其他材质时,一般需要将该物体烘焙为CompleteMap

 

    物体的贴图只允许使用:jpgbmptgapngdds这个几种格式,不支持其他格式的贴图,如tifpsd类型的贴图。

 

    灯光设置

 

    VRPMax场景中的灯光设置没有特别要求,按需要设置合理的灯光和阴影参数即可。本教程里使用的是Target spot,并添加了一个skylight,使用的阴影类型为Area Shadows阴影类型(也可以将其改为其它阴影类型)。场景中的灯光参数都是按照通常作图的布光方式进行设置的。

 

    相机设置

 

    Max场景中设置的相机可以输出到VRP中作为实时浏览的相机。对于相机的参数也没有特别的要求,而且相机不是必须的。如下图所示:


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