虚拟农业与虚拟现实
3.虚拟农业(Virtural Agriculture,VA)
在新西兰Hort研究所一个研究小组的电脑屏幕上,几维果(猕猴桃)树发芽、长大、叶片展开、花儿盛开、果实开始成长——一整年的生长周期被缩至不到1分钟的时间[6]。该研究小组正在研究几维果的果实的甜度与叶片之间距离的关系,果树专家们都知道,果实的甜度与它距离叶片的远近有关,因树叶是果实中糖分的主要来源[7]。在上述虚拟画面中,藤蔓上几维果慢慢转为深浅不同的红色,在最厚的天蓬下面、苗木内部发出最红的颜色——它表示最甜的几维果[6],同时还可以计算出在该叶片上一定比例的面积被虫咬过后,它向果实输送的糖量会受到怎样的影响。该系统人们称之为虚拟几维果树。目前他们还在积极寻找一种即能对付虫害而又不污染环境方法,并试图改变农作物形状或叶子形状的办法,达到消灭害虫藏身处或觅食途径来减少害虫侵袭,有利于人类及环境的虚拟作物的实现,然后再寻找相应基因,把它们转移到真实的农作物中去。
虚拟作物的实现将改变作物的培育方式,结出理想品质的果实,它将成为农业参与竞争必不可少的工具,甚至改变销售方式。为此新西兰几维果销售局给Hort研究所160万新西兰元课题捐款用于开发虚拟作物。根据目前农业科技和信息技术的发展,广义的虚拟农业是可以实现的。
3.1 虚拟农业的定义
以农业领域研究对象(农作物、畜、禽、鱼、农产品市场、资源高效利用等)为核心,采用先进信息技术手段,实现以计算机为平台的研究对象与环境因子交互作用,以品种改良、环境改造、环境适应、增产等为目的技术系统,其成果应接受实践的检验。
3.2 虚拟农业的一般结构(以作物为例)
①一般结构





