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X3D.Engine 三维虚拟现实技术引擎平台

文章来源:不详 作者:Jessica 发布时间:2010年04月21日 点击数: 字号:
    来源: 苏州凯普贝尔(CapBayer)三维科技有限公司

    作为本公司自主研发的三维虚拟现实技术的软件平台,从客户端的三维引擎到服务器端的分布式服务器群架构技术都是处于国际领先的水平。其承载的技术创新之处是国内同行所不能比拟的,现已有8项专利技术。其中七项关键技术是属于我公司的独创,目前还没有同类型技术达到这个高度。除了这些起支撑作用的关键技术外,我公司的高性能系统架构设计使得整个三维服务平台在复杂的互联网环境中具有极高的普实性。

 

    同时因为三维虚拟现实核心技术引擎(X3D.Engine)的良好通用性,其广泛应用于开发各种三维软件,如三维动漫、三维游戏、三维仿真、三维新媒体、三维行业软件、三维电子商务、三维虚拟城市(X3D.CITY)、三维虚拟人生(X3D.LIFE)等。

 

    技术创新

 

    完整的模拟自然界和在一个可扩展的框架下支持所有的物理定律,极大的减少大型三维场景需要的表达数据,让网络下载和渐进式的场景显示成为可能,同时提供如同真实物理世界一样的场景中对象的行为控制。但就这一点就为大型三维虚拟世界提供了重要的基础,在国际上处于领先地位。

 

    支持百万用户同时在线的服务器群架构,多年的大型服务器设计经验和长达一年的服务器分布式计算实验,最后确定使用6种服务器去完成这个任务。在服务器的地域分布、多实例以及低通量互联上,我们的这项技术取得了极大的成功,其服务器复杂度从技术上说超过了GoogleSearch 引擎服务器。

 

    改进的高效的场景分区和无缝拼接的LODLevel of Detail)算法,原则上可以在计算机上呈现整个地球的所有的城市,相机可以随意拉远拉近,直到看到整个地球。我们的快速插值LOD 级别生成算法可以在很少的场景级别数据中无缝的平滑的让用户整个地球视图到一个城市的一个房间。

 

    直接嵌入传统的任意二维内容:网页、Flash、视频等,并让这些二维内容在3D 的空间中具备完整的互动性。电影中的人物本来是平面结构,但是依靠这些技术的烘托特效,能让电影中的人物按既定的规则和三维场景融合。

 

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