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X3D.Engine 三维虚拟现实技术引擎平台

文章来源:不详 作者:Jessica 发布时间:2010年04月21日 点击数: 字号:
    彻底改变游戏的玩法和制作模式,让大家都能轻松的玩游戏和制作游戏。

 

    像制作网页一样简单的三维场景制作,我们提供完整的对象模式和多种流行的脚本语言让引擎的使用者能随心所欲的制作三维内容和应用。

 

    技术要点

 

    可伸缩的大型云计算网格服务器

 

    包括6种服务器:连接服务器(DS),消息服务器(MS),内容管理服务器(CS),可扩展的高性能代理服务器(RS)(高质量群视频服务和其他扩展服务),物理计算服务器(PS),应用服务器(AS). 每种服务器根据负荷可以自动和手动增减其数量(Instance Servers)每种服务器可以实现任意的地理分布,并在DS 的控制下实现最低代价的互联,达到同时服务数百万同时在线并处于世界各地用户的目的。其技术复杂度远远超过了GoogleSearch Engine的服务器(不是数量上)。

 

    适用于99.9%的现代PC机的高性能自适应3D 客户端引擎

 

    我们的客户端的开发目标就是瞄准5年前的PC硬件性能,让99.9%的机器都能使用。目前我们的客服端具备世界上流行的3D Engine包含的所有功能:地形,气候,天空,自然界模拟包括草,树木,云,水等等,特殊效果包括烟雾,折射反射,地震,火山,海啸。支持多种贴图模式:高光,凹凸等等。我们支持骨骼(Skinned Mesh) 和变形混合动画(Morph Blending)。这个客服端可以嵌入任意的网页在浏览器中运行或者独立运行,其自身下载大小仅仅1兆左右。

 

    我们的引擎可以自动侦测客户机器的性能,并很智能的选择相应的效果呈现在

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