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X3D.Engine 三维虚拟现实技术引擎平台

文章来源:不详 作者:Jessica 发布时间:2010年04月21日 点击数: 字号:

    我们的客户端直接包含一个在线3D场景编辑系统,包括地形设计,物体设计,效果制作以及场景合成。同时用户可以在线设计自己的形象,定制衣服。

 

    生物模拟和人工智能系统

 

    这是我们还在继续开发的技术,物种模拟,生物智能模拟,人类行为模拟,以及作用于虚拟世界的NPC(系统操作的对象)AI系统。

 

    基于XML的开放式虚拟世界建模和多种脚本语言的支持

 

    我们部分采用X3D/VRML ISO虚拟现实建模语言的标准,在此基础上结合我们的创新,提出了类HTML结果的面向对象的建模语言,同时支持完备的对象编程模型(Object Model).在此基础上,配合我们的多语言脚本支持engine,用户可以选择式的利用JavascriptJava VBScript VBC# LuaPython 等脚本语言像制作网页一样简单的制作三维场景和三维游戏。我们的可编程对象体系不仅限于客户端,包括服务器端的对象,系统在服务器的协调下,可以高性能的无缝的传播客户端对象的属性修改到达相关的客户端,把网络调度完全实现了对用户透明。

 

开放的无模式游戏平台

 

我们的理念是:游戏是无处不在,简单轻松的玩游戏和制作游戏。在这理念的支配下,我们开发了无模式游戏的概念和支持子系统,虚拟世界中的游戏:保龄球,篮球,足球,赛车,棋牌等等可以和现实生活中的这类游戏达到完全相似的体验。同时这个游戏平台在前面提到的XML建模语言和多脚本语言的支持下对用户完全开放,让游戏制作变得极其简单。

 

    低网络带宽需求

 

    我们的网络协同引擎可以自动适应低带宽的网络环境。同时我们模拟了绝大多数物理世界物件和物种,让数据达到了极高的压缩,实际需要下载的数据很少,比如树木,草地,我们只需要很少的字节流就能表达出其多样性和真实性。同时我们采用预先侦测技术让客户

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