3D产品崭露头角 家庭应用成本高
八种立体视觉技术各有千秋
1849年苏格兰的戴维·布鲁司特发明了世界上第一台立体照相机和双镜头的立体观片镜。160年后,人们终于说出了一句肯定的话:2009年是立体年。电影界表现出了对3D立体电影前所未有的追捧,竞相投资拍摄立体电影和立体动画。根据统计,2009年全世界将推出26部立体大片,而已过去的26年一共也没有26部立体大片。电子行业的大公司都在涉足研制立体产品,多种立体显示器、立体投影机被投入市场。2000多家立体影院在全世界迅速建立。在国际金融危机横行的今天,3D领域却出现春天的气象。
立体视觉技术有许多种,以下八种是已有的主要立体技术。
经典时空CEO刘宜昌
让3D互联网应用像网站一样简单
3D互联网就是融合了3D图形技术和3D交互方式的互联网应用,与2D相比,3D互联网在展示和交互能力方面都具有很大的优势。互联网的发展过程就是展示效果和交互能力不断提高的过程,3D是2D的自然延伸和必然结果。3D展示效果的视觉冲击能给用户带来更加真实而有趣的体验,这是越来越多的互联网应用会升级到3D的原因之一。
3D互联网不是梦工厂的大片,3D效果固然越酷越好,但是到了一定程度之后,更重要的还是3D的交互,通过3D的视觉冲击和交互方式,营造身临其境的感觉,让用户之间产生更具真实感的交互。3D的景可以做得很美,这是一个没有止境的过程,对大多数虚拟社区应用能做到触景生情就足够了。3D的物品展示可以做得很逼真,这也是一个永无止境的过程,对于虚拟社区应用来说能做到睹物思人足矣。
对更好的用户体验的追求是没有止境的,那些认为3D互联网是奢侈品的人,只要退回30年,也一定认为黑白电视足以满足大多数人的需要了,退回15年前,他甚至会认为互联网永远只能是少数人的玩具。无论是具有超前意识的人,还是相对保守的人,当他面临彩电和黑白电视、互联网和电报的时候,相信大多数人都会做出明智的选择。
作为企业用户,除了考虑不断提升用户体验,还需要考虑其成本不会随着用户体验的提升而大幅增加,否则这些增加的成本无论是转嫁到用户身上还是企业自己承担,都不利于产业的发展。
因此3D发展,需要兼顾效果与成本,到目前为止还没有看到特别令人心动的解决方案,要么效果太差,要么成本太高,这是很多企业一直在3D互联网前犹豫不决的根本原因。
我们认为以下几个方面都是导致3D互联网应用成本过高因素:项目实施门槛高,限制了制作;与业务无关的计算机技术在项目开发中占据了很高的比例;开发周期长;对项目实施人员的非业务技能要求高;用户使用门槛高,限制了传播;对带宽要求高;对用户电脑配置要求高;对用户的非业务技能要求高。
而一个好的解决方案,应该具有如下的基本特征:它可以实现行业专家与计算机专家的分离;企业实施3D互联网应用不再需要任何计算机专家直接参与项目开发;有2D网页制作经验的人,经过简单的培训,可以为企业实施3D互联网应用,完成传统模式下计算机专家的工作;业务创意成为主角。
任何一个3D互联网解决方案,如果想赢得客户,必须做到两全其美。既要有很酷的视觉效果和交互,又要在成本和开发效率上具有很强的优势。这正是经典时空给自己的定位。