3D产品崭露头角 家庭应用成本高
掌网下一步的计划是开发立体照相机,我们计划今年9月份推出。以后是1080P的立体摄像机,是摄像、播放和显示一体的。掌网同时掌握了多种相关的立体新技术,包括立体光学防抖技术、双镜头转多镜头的图像技术、单传感器立体拍摄技术等。对双传感器而言,大家都知道是两个摄像机,因为他们的各种性能不可能完全一样,也很难完全达到时间上同步,应该说这是一个天生的缺陷。利用单传感器拍摄立体影像,无论是同步性能还是光学性能、电性能都几乎完全一致。
掌网在未来的3D行业里不可能全部都做,我们认为最重要的是要实现3D内容可以随意去拍摄、制作,并利用网站对3D内容进行传播。同时我们也会涉足一部分3D显示领域。
中国立体视像产业联盟秘书长唐斌
3D是融合产业 市场应用广阔
2009年是全球3D立体市场开始受到广泛重视的一年。首先,全球3D内容产业市场发展非常迅速:美国好莱坞全速制作及推出3D立体电影,仅今年就将发行22部3D立体电影;3D电影院在美国以及全球高速普及,已超过2000家;在全球演出市场上,很多国家都已经在采用3D技术与现实表演融合的形式,如快乐男生、孟汉娜表演等等;很多国家正在测试3D立体电视广播,开播立体电视广播,如日本BS11、英国天空卫视等。
其次,很多消费电子厂商纷纷推出各自的3D产品,为3D消费应用走向普通消费者奠定了一个良好的产业基础。2009年1月的CES,Sony、Samsung、NEC、Mitsubishi、Panasonic、Nvidia以及Dolby等消费电子厂商纷纷推出3D立体消费产品;显卡芯片厂家nVIDIA大力推广3DVision、PC游戏用的3D立体显示输出。在这些基础之上,各国3D立体产业联盟,互相联系合作,在与传统行业的融合和消费方面做了很多工作。
从内容的角度来分析,3D立体应用市场包括:电影,立体电影院和立体电影DVD;体育赛事、演唱会和新闻等现场立体转播内容,电影院及时现场转播和电视及时现场广播;电视节目,预录制作节目广播到家庭、DVD制作/售卖/播放;3D游戏,个人使用3D图像立体输出、个人立体显示器;广告,在公共场所播放3D广告内容;个人制作,个人3D摄录机摄取个人生活内容。
从观看场合角度来分析,包括电影院,观看立体电影、及时现场转播体育运动和演唱会;家庭电视机和DVD播放机(家庭共享),及时现场广播、播放DVD电影电视剧纪录片等;个人享受立体显示内容(通过平板显示或个人眼镜显示器),包括3D游戏、播放DVD电影电视等;公共场所,游人观看广告或新闻信息。
从技术与设备角度来分析,包括:3D电影院投射播放系统、3D及时现场转播广播系统、家庭3D电视机、3D家庭DVD播放机、3D平板显示、3D立体图像处理芯片、3DDVD制作系统、个人3D眼镜显示器、3D游戏处理器硬件软件、3D视像拍摄系统、3D内容制作系统、3D计算机动画制作系统、3D游戏。
从以上分析可以看出,3D立体的产业链非常复杂,它不但是一个新兴的创新技术,更是一个融合的产业,简单说它需要跟传统行业一起融合来体现价值。但是目前没有一个统一的标准让我们的产业链联动起来,大家各自为政,上下游产业投资让人却步,这方面是阻碍3D产业快速发展很重要的一点。这也是目前全球以及各个地区3D产业联盟迅速发展壮大的一个原因。
中国的3D立体市场非常巨大,而且中国具有全球最大的电子新兴产业的基础,并且拥有全球第二位的影视动漫制作基础,所以中国的3D联盟将与国际主流的3D组织展开充分的合作,积极发挥中国应有的作用和地位。我们希望通过彼此的这种交流与合作建立某种标准来推动整个产业的发展。联盟之间的合作必将有利于各国3D产业的发展和全球3D技术与应用的发展。
中国立体视像产业联盟(C3D)将遵循“政府引导、市场运作”的方针,面向国内外立体视像相关产业领域,构建立体视像产业合作平台,加强会员单位的沟通与协作,及时交流行业发展动态,提高立体视像技术研发应用水平,不断开拓和创新立体视像应用领域和服务内容,促进立体视像行业标准体系的完善,推动和加快立体视像产业发展进程,发展适合中国、连接国际的标准化、规模化产业市场。