Unity已推出Vision Pro游戏开发工具PolySpatial测试版
Unity宣布,它已经开放了针对VisionOS的开发平台PolySpatial的测试版。PolySpatial与Vision Pro头显同时在WWDC上发布,旨在帮助开发者为苹果的“空间计算”平台移植和创建3D体验。
该平台旨在尽可能减少开发过程中繁琐的步骤,为那些在使用Unity引擎开发应用程序的人提供熟悉的工作流程。
Unity Create总裁Marc Whitten指出,为一款号称能带来计算模式转变的硬件开发这样一款应用仍然存在挑战。
他在与TechCrunch的对话中提到:“我们必须从头开始改进,以确保我们能让创作者轻松地进行发挥……你可以真正把它(PolySpatial)放在真实的空间内,同时与其他体验结合——不管它们是Unity、RealityKit还是其他苹果体验。”
PolySpatial可支持将现有游戏移植到新平台VisionOS 上。但从头开始构建新体验需要使用更多的资源。
这里还提到了一款众筹游戏《What the Golf?》,该游戏在2019年作为Apple Arcade产品的一部分推出。据了解,其开发商Triband已经开始使用PolySpatial移植该游戏。
从7月19日开始,Unity将分批让注册PolySpatial测试版的开发者进行体验。该公司表示,它不会特别优先考虑3A级开发者,而是根据征求到的反馈意见来选择测试版用户。
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