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Unity将发布新软件包,无需头显专用SDK即可支持手部追踪

文章来源:VR陀螺 作者:jack 发布时间:2023年01月16日 点击数: 字号:

以往在Quest上增加对无控制器手部追踪的支持需要导入Oculus Integration,还增加了一系列其他Quest特有的功能以及预制件和示例。虽然Oculus Integration是基于OpenXR的,但它的手部追踪使用了一个专有的扩展和一个非标准的手部关节骨骼排列。

目前处于预发布阶段的XR Hands软件包可通过Unity的标准XR子系统和OpenXR支持手部追踪。这意味着它可以与XR Interaction Toolkit等其他标准系统一起使用。XR Hands已经可以与Quest和HoloLens配合使用,Unity计划增加对其他具有手部追踪功能的OpenXR头显的支持。

该软件包暂时需要用户手动将其添加到自己的项目清单中。Unity的Eric Provencher在推特上建议用户在应用程序清单中手动更新到OpenXR 1.6.0,并在OpenXR菜单中激活手部追踪扩展。

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