剑桥大学与Ninja Theory正在合作开发应对焦虑症的VR新游戏
为了帮助人们应对焦虑症,在英国本土游戏开发商Ninja Theory的帮助下,剑桥大学的研究人员开发了一款VR游戏,目前该游戏正在测试阶段。Ninjia Theory和剑桥大学的研究人员认为这款VR游戏能够帮助焦虑症患者。
领导新VR研究的博士生Lucie Daniel-Watanabe认为VR技术可以帮助应对焦虑症,“VR能完全操控用户所处的环境。”
根据《卫报》的报道,这款VR游戏能帮助人们掌握呼吸技巧,在焦虑症发作时使人们平静。
根据剑桥大学官网,这款VR游戏分为两个阶段,第一阶段是在海中央的一艘船上根据指导,学习如何控制呼吸,这个过程大约持续5分钟。在玩家平静下来之后,第二阶段将处于地牢之中,玩家会看到一个可怕的怪物,玩家如果大口呼吸,表现出恐惧,怪物便会扑向玩家。这个游戏需要玩家保持平静的呼吸,直到最后。
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