Oculus Studio延长VR内容开发周期,以开发更大型、复杂的优质游戏
Oculus Studio表示其VR内容的开发周期越来越长,用户将看到更为大型、复杂的游戏。
Oculus Studio制作总监Mike Doran本周也在Reddit上说:“就内容而言,我们正在开发将在未来几年发布的游戏。Oculus Studio VR内容的平均开发周期已经越来越长,用户将会看到更大型、更复杂的游戏。”Doran还保证Studios新的内容会在未来两年内容推出。
Oculus Studio的项目确实在VR内容生态早期发展过程中便经历了大的转变。比如2017年,Facebook计划每月发行一款游戏,事实上,与开发商Insomniac Games合作开发的《 Medal of Honor: Above and Beyond》2017年公布,直至2020年底才上线;Ready at Dawn制作的《Lone Echo 2》已经研发4年,该游戏早在2017年便已在Oculus Connect亮相。
Facebook目前已与Respawn Entertainment和Insomniac Games等游戏行业知名企业达成合作,并收购包含《Lone Echo》、《Beat Saber》等多款优质游戏背后的工作室。期待Oculus Studio延长VR内容开发周期后,能为用户带来更多优质内容。
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