分体机到底什么鬼?星轮VR分体机开箱评测
VR是现在潮流,而这股潮流是被一股一股小浪推出来的,在这些浪潮里有些成就了浪潮之巅,有的呢,就被后浪一掌拍死。当然这些都是以后大家总结的时候才能分析出来的,不过对于一些一出手就知道斤两的小风浪来说立刻就能通过环境趋势评价出来的也不少。
闲话少说,书接上回,其实也没有什么上回,上次说到了一体机的浪潮之坑今天来点不一样的,星轮分体机工程版的开箱。
所谓的VR分体机,就是一个小型安卓系统的VR主机配一个PC用头戴。有三种组合模式,1:可以绑在身上方便携带;2:小主机能插普通显示器,当电视盒子;3:头戴也可以插PC进行正儿八经的VR体验。
长条的大箱子,还是挺唬人的,拆开看看都有啥。
东西挺齐全的,中间的是头戴,上边和右边是各种线,左侧的是分体机的主体,右下角是北通蓝牙手柄。没送耳机,不过也不碍事,送的如果品质不好还是得换成自己的。
下方的
两端的调节器,这两个可以微调的旋钮非常方便,在瞳距调好后,通过前后推进,两只眼睛两个维度可以适配1000°范围内的近视者使用。。更加自由和定制化,这个想法还是挺不错的,而且旋钮在调节的时候更直观。
眼镜两旁是开关和耳机接口,那个开关只要连上分体机的盒子是通用的,屏幕是2K的
轮到分拆机的盒子了,正面是一堆插口,HDMI和两个USB3.0,电源和SD卡插口就不说了,S-DATA的接口是数据传输的用途。
背面有硕大的散热孔,看上去十分安心。其他杂七杂八的线,有一个HDMI和USB的OTK延长线,一个micro USB的线,以及一个腰带就不一一展示了,可以在最上边的全家福里找到对应。
分体机的重量并不高还没有头戴重,绑在腰上没有什么什么负担,倒是头戴比较笨重,玩的时候要小心脖子。
实际戴上大概就是这样子,不是发报员也不是什么机械战警,分体机更像一个小挎包。
外观部分就到这了,亮点有两个,第一个是可以自由调整视距和眼距的贴心小旋钮,第二个就是小巧别致的分体机。虽然头戴并不出色,但是小盒子确实是个亮点。因为工程机遇到了一些问题,所以系统就不做讨论了。
那下面还有一个问题,这个分体机和头戴到底什么配置呢?
当!当!当!当!官方公布的配置如下:
以目前的眼光来看,这个配置是有些过时的,而且这个配置有没有感觉似曾相识?
没错!就是斧子主机的配置,稍微有一些变动不过解决方案用的还是同一个,咱们来看看斧子的配置。
大家可以看到在处理器几乎是相同的,而内存还不如斧子,这个解决方案是2014年英伟达当初为了做安卓平台的游戏机提出的,后来NV的游戏机计划搁浅,被斧子捡了起来。
当然游戏机是一回事VR又是另外一回事,虽然从某方面来讲VR更吃配置,这方面画面太美我不敢想,不过如果星轮做的安卓的盒子加VR的话也并不是不能一战,但问题也还是比较明显的就是头戴的2K屏幕。
斧子的游戏机最高支持1080p的分辨率,游戏的掉帧和画面缩水已经很明显了,这个配置和主流的手机配置都有一些差距,我不禁怀疑对游戏或者影音的VR体验能否和目前的主流一体机或者手机抗衡更不用说PC端的完整VR。
当然也不是完全唱衰,毕竟斧子也在用这套配置做VR适配,万一破解了,这个分体机岂不是也能玩斧子的游戏了么?(手动滑稽)
目前内容方面还没有进行体验不好说,而且毕竟分体机在VR体验方面相当灵活,不过目前来看只是移动端版的背包PC而已,胜在便宜轻便。又比一体机灵活,可以拆成一个电视盒子和一个PC头戴进行其他的组合,但也仅此而已了。当然,现在的体验也只是一个开箱和对这个配置的一点看法,更详细的评测等咱们搞定了系统再来聊聊。
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