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三星Gear VR4代评测 你不知道的细节分析!

文章来源:87870 作者:87870 发布时间:2019年04月25日 点击数: 字号:
相信接触过VR的童鞋们都知道三星出的Gear VR是目前体验最好的移动VR设备,这是三星与Oculus与14年11月推出了基于智能手机的虚拟现实产品Gear VR,从第一代Gear产品的问世,让人们一下看到了消费级虚拟现实设备希望的曙光。

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Gear VR 2代(开发版2代)

Ps:不过当时做为第一代产品,主要面向开发者和少数VR爱好者。它当时售价199美元,并且只支持三星Note 4手机 。而在15年3月份发布的第二代Gear VR开发者版,由于体形相较第一代降低了15%,因此它不支持拥有5.7英寸大屏幕的Note 4,支持的是Galaxy S6和Galaxy S6 edge,售价依然为199美元起。在之后的2015年11月10日三星Gear VR终于发售了第一代消费者版本的Gear头盔,支持Note 5,S6 edge+,S6 edge,S6四款手机,零售价为99美元。

因为三星 Gear VR的出世,也给国内很多硬件厂商带来了希望,相比PC端或者主机端的核心高端技术,三星这一下子降低了VR设备的技术门槛,也导致了国内硬件厂商一窝蜂的模仿起三星的“套路”来。

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Gear VR 3代(消费版1代)

在2016年8月2日,三星在纽约、里约热内卢和伦敦同步举行的三星Unpacked活动中发布支持VR的Galaxy Note 7(名噪一时的“智能炸弹”),同时也发布了最新一代的三星Gear

Gear VR 4代(消费版2代)

作为三星Gear VR第二款消费者版,相比之前三代Gear VR 在颜色上有非常大的变化,由之前的主题白色改为蓝黑色,并且在一些细节和手机适配上得到了更多的改进,详情评测请看下文:

外观方面:

第一眼看到新版Gear VR,仿佛惊鸿一瞥,三星完全改变了上一代Gear VR的配色风格,采用了较为深邃的蓝黑色,抛弃了上一代看上去较为廉价的黑白配色,整体风格趋向时尚、大气。别以为三星更换配色是设计师任性所为,其实是有原因的。三星告诉我们,部分用户在使用过程中抱怨,显示屏的图像会反射到白色塑料内部。所以聪明的三星设计师更换了一个深色的机身,既解决了反射问题,又塑造了一个颜值更高的Gear VR。

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除了颜色改变,其实三星在外壳的处理上也下了功夫。新版Gear VR外壳表面进行过抛光处理,更加的光滑美观,乍一看就高档了不少。手感上则像是添加了类肤质的涂层,触摸上去非常柔和舒服。

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新版Gear VR整体设计延续了上一代,抛开颜色不说,这两款产品看上去就是两兄弟。盒子的左侧依旧是Gear VR跟Oculus的logo,右侧仍然是触摸板,连固定手机的方式与卡扣都是相同的。

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细节改动:

1.触摸板由原来十字触摸凹凸板改回了前两代的的椭圆形触摸板,但更加圆润。在实际的体验当中,手指不用固定在一个区域内,触摸的范围更大、更自由,在游戏的时候感觉提升还是挺明显的。

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消费版1代(左)和消费版2代(右)

2.返回键改为圆形,并且更加凸出,增加了Home键。多了Home键,用户再也不用通过按多次返回键来返回主菜单,方便很多。这两个按键虽然形状看上去一样,但实际是有差别的。Home键的凸出感没有返回键强,而且Home键的键程比返回键的长,也就是说,按下返回键的反馈比Home键要快,更干脆。笔者戴着Gear VR的时候,通过摸或者按甚至是听声音都可以直接分辨出是哪个按键,很人性化。可以看出,三星设计师设计时非常用心,细致入微。

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3.音量键变大,轮廓更分明。相信不少玩家在使用上一代的Gear VR时都遇到过找不到音量键在哪的问题,这次更新换代明显改善了这个问题。但是这也是个人习惯仁者见仁智者见智的问题。

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4.增加了可以拆卸的转接头。这次新版Gear VR最大的特点莫过于增加了Type-C接口,以适应新发布的NOTE 7手机。这个接头可以支起来,方便插入手机,再次体现了三星的人性化。毕竟Gear VR适配的都是三星历来的旗舰机型,如果不这样做将会损失很多VR用户。

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5.镜片之间有阻隔,又做回了前两代那样,通过这个可以防止光线相互影响。三星应该是做过测试发现有阻隔才是最好的,可以更好的提升用户体验吧!

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四款眼镜的其他区别:

1.售价:开发者版本售价为199美元,消费者版本为99美元,售价以当时官网为准。

2.尺寸:1代尺寸为198*116*90mm ,2代尺寸为196.1*98.5*82.8mm ,3代尺寸为201*116.4*92.6mm ,第四代为207.8*122.5*98.6mm。也就是说最新一代的Gear 很明显大了一圈。

3.重量:1代  282g ,2代271g ,3代 318g ,4代345g(不含前盖312g) 。

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6.眼镜前盖:每一代产品的前盖都有区别,不管是logo的变化还是前盖设计上的变化,最最最主要的目的就是精益求精。 

软件方面:

三星选择和Oculus合作肯定是有道理的,三星提供硬件支持,Oculus提供软件服务(Oculus Store商店),作为大厂必然是有大厂的优势,不管是游戏或者视频以及体验方面依然是目前最为一流的。

而Oculus Store商店相比之前的几个版本,有一个明显特质就是终于是中文版了,三星Gear VR依然是没有正式在国内上市,不过因为中文版的出现感觉离国内上市相信也不会不远了吧!

虽然中文版的出现但是玩家想要在Oculus Store商店里下载游戏的话依然需要连接外网VPN(翻墙),不过三星此次跟国内的爱奇艺合作,推出了爱奇艺VR(Gear版)作为国外Oculus Home的替代,但爱奇艺VR也仅有视频内容而已。

Ps:如果你是Gear的老用户,你会发现新版的Gear 系统里的Oculus Store没有了,也就说除了中文的出现之后还有一个比较大的变化就是商店消失了,其实这只是把VR应用转移到了三星应用商店里了,根据87君的体验发现不需要VPN也可以连接,具体是怎样还需各位自己去尝试。

体验方面:

虽然是更大的体积但是并没有带来沉重的负担,整个眼镜居然更轻了。说明三星在整体的内部设计上作出了不少优化,选材上也下足了功夫。

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在头带方面,三星沿用了上一代的T形头带,而且更加厚实,但是在连接部位采用了魔术贴而不是塑料扣。87君认为,这个改动并不好,虽然在实际体验中变化不是很大,但是可能对于某些头型来说,固定的魔术贴相对于可以自由调整的塑料扣,适应性没那么好。

而鼻槽部分依然没有解决上代Gear VR的问题,会有一定的漏光。看来国际大厂都没有考虑东方人较矮鼻梁的习惯,毕竟是面向全球的用户,这点必须要说PSVR做的很好。镜舱空间较之一代有略微扩大,佩戴眼镜的用户可以轻松将眼镜放入镜舱。头带方面表现算中规中矩吧,单手就能轻松调节,舒适性与一般的手机盒子无异。

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而在长时间佩戴之后,哪怕内衬垫材料和机身扇热孔都有所改进,内部散热也只是比上一代有那么一点提升而已,87君依然能感受到闷热或者是镜片起雾的现象。

总结:

总的来说,作为第四代Gear在硬件方面改动其实并不大,如果你已经拥有旧款的Gear VR,那么你无须升级。如果你恰好有部三星的上诉几款手机(尤其是S7),并且准备入手一台Gear VR的话这绝对是一个不错的选择,而且因为Note7的全球召回导致某宝的Gear VR售价甚至比某些国产眼镜盒子还要便宜。 

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