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联想Mirage首测:持光剑、战黑暗,愿原力与你同在

文章来源:87870 作者:87870 发布时间:2019年04月25日 点击数: 字号:
全球首款消费级AR体验,化身绝地武士,持光剑、战黑暗!

自1977年乔治·卢卡斯在荧幕上向我们第一次展现《星球大战》的瑰丽世界开始,星战这一“元老级”的IP已经走过了40年的历史。四十年,八部星战电影(第8部即将在国内上映),光剑、原力、绝地武士、卢克、莱娅这些词汇已是每个星战迷耳熟能详的词语。每个星战粉丝都曾幻想过自己能够手持光剑,运转原力与黑暗武士对战。

科技点亮梦想,随着AR(

联想Mirage采用了矩形包装盒设计,主色调以黑色为主。包装正面信息十分简洁,即绝地武士与黑武士的光剑对决,消费者可对产品功能产生最直观的联想。

包装两侧喷印着联想Mirage星战题材的三个款设备部件及主要参数。

打开包装,光剑控制器映入眼帘,除此之外,联想Mirage增强现实头显、追踪信标、充电器、Lightning、Micro USB和USB Type-C三种手机设备连接线以及说明书、三包证明都被放在盒子底部。

先来详细了解87君最喜欢的部件——光剑控制器。光剑控制器拥有迪士尼全球唯一合作的官方血统,采用高科技集成方案,手持光剑控制器达到了1:1还原。这支只光剑原原本本的还原了Luke、Rey、Anakin在电影中挥舞过的“光剑”,重量275克。31.55×4.72厘米的尺寸也恰到好处,玩家在挥舞、格挡或者在进行游戏菜单选择时十分流畅自然,得心应手。

光剑控制器整体采用银铬金属材质,握持部位使用了阻尼较大的橡胶条保证手感的同时也能有效防止光剑脱落造成的设备损坏。光剑底部为USB充电孔、开关以及底部“

值得一提的是光剑控制器的顶部,配备了可用于光源追踪的LED灯,保证6DOF追踪的同时满足了粉丝们对“光剑发光”的期待。

光剑控制器上配备了几个按钮,侧面的红色按钮在按动时,光剑会释放光束。接近底部的矩形按键能够在应用中充当选择键(非游戏对战状态)。顶部的黑色按键可对光剑进行位置校正。

迪士尼旗下的卢卡斯影业为这把光剑增添了许多星战电影中的特有的元素,在挥动、格挡时,能够准确的还原电影中的声音与光效。

联想Mirage增强现实头显采用贴近星战主题的太空灰与黑色为主的配色方案,一条黑色高光条带延伸至顶部与侧面。一块透明塑料面板包裹着头显的正面。头显前脸最引人注目便是两只感应摄像头,联想Mirage正是通过这两个

手机托盘的设计很有意思,不同于多数VR头显采用固定夹的方案。联想Mirage的手机仓在左侧和后方各添加了一个格挡卡扣,调整卡扣可对不同尺寸智能手机进行固定。除此之外,在托盘的正上方印刻着手机安装粗略教程,对于新手用户十分友好。

头显盔内部填充了黑色包面以缓冲玩家前额处除。厚厚的魔术贴头带和仿皮质脑托可将重量分担给后脑部分,从而舒适佩戴。87君最喜欢的设计之处在于,眼罩的下方增加了两个可以顶在颧骨部分的支撑,佩戴时头显重量完全被颧骨支撑和头带分担,十分舒适。此外,更可和眼镜一起佩戴,让近视的玩家也能轻松体验游戏乐趣。

除此之外,头显拥有丰富的散热口。头显顶部左右两侧各有两个一大一小的开口,底部更是设计了一个5寸手机大小的散热口,这种设计为联想Mirage的长时间佩戴舒适性提供了保障。

联想Mirage增强现实头显设备时尚、小巧、轻便,光剑控制器做工精致精致,1:1高度还原,并且有着迪士尼旗下卢卡斯影业营业的官方血统,对星战粉而言是一套不可多得的收藏。

丨定位与交互:由内而外与可见光追踪并行,头显、光剑、追踪信标的三者联动

联想Mirage头显通过两个内置的鱼眼传感器实现头显由内而外的位置追踪。在头显与光剑控制器、追踪信标三者的联动方面。联想凭借可见光追踪技术,头显上的两个鱼眼摄像头能够锁定光剑控制器的位置,使玩家看到剑柄上形成的光束,用以与游戏中的角色进行交互。

同时,玩家在向对手发起攻击或格挡来自对手的攻击时,会激活触觉反馈机制,一个惯性单元会将旋转信息从控制器发送至智能手机,从而确保光剑挥舞过程中的光束的稳定性。

丨体验:满足了我对星战世界的全部向往

在体验血统纯正的星战体验之前,需要在手机中启动《星球大战™:绝地挑战》应用。随后根据提示,将手机与蓝牙“光剑”和底部追踪信标实现同步,最后将手机放进头显之中。

头显中斜面透镜会将手机屏幕的分屏通过光学折射整合成清晰而又高度透明的影像展现在眼前。头显正面硕大的透镜会将AR头显中的虚拟影像与真实的物理环境有机结合。

本次评测,87君将对《星球大战™:绝地挑战》这款应用的表现进行评测。联想Mirage | 星球大战:绝地挑战提供的三款星球大战游戏,分别是:光剑交战(Lightsaber Battle)、全息战棋(Holochess)、策略战斗(Strategic Combat)。当游戏开始后,玩家仿佛进入了整个宇宙,目前可选6大星球主题,只需依靠眼睛注视定位,轻按光剑上的操控按键,即可进入选中星球。上述三款游戏模式也分布在这6颗星球之上。

在每个星球上都可以选择以上三个游戏,每个游戏又有三种不同的难度。每完成一个难度,就有机会解锁一种新的原力、军队或者怪物。

回到应用本身,光剑交战无疑是整款应用最大的亮点,玩家可以挥动光剑手持器,与真人大小的黑暗武士展开决斗。每一次光剑的挥动、格挡都伴随星战中特有声音与光效,87君仿佛自身真的置身于星战世界,为了宇宙的和平在于黑武士进行激烈对战。

策略战斗更像是一款塔防游戏,玩家可以通过防止炮塔、克隆军队来对抗帝国军。以确保R2-D2能够到达敌方阵营,窃取资料,当R2-D2返回本方阵营时即可游戏获胜。整套游戏过程全部

至于全息象棋,与传统国际象棋类似,需要玩家的经验与耐心以及一些运气。在游戏中,玩家可以抓取棋子,摆放至相应位置,而且棋盘也是全息投影的,效果极为震撼。

体验完三款游戏,87君不禁有了一丝恍惚。这究竟只是一款游戏还是真正的星战战场。迪士尼与联想的强强联合令这款游戏的制作内容无限接近星球大战原作,对于每一个细小元素的设计都力求完美还原,也正是这些点滴的坚持造就了近乎完美的游戏场景。

此次的《星球大战™:绝地挑战》是登陆联想Mirage的第一款应用产品。迪士尼作为数字影像时代版权巨头之一,旗下有着诸多的耳熟能详的大IP如漫威系列、星战系列、加勒比海盗系列等等。在未来,期待这些系列电影中的形象、情节也能加入其中。试想一下,能够化身美队与灭霸战斗、化身X战警对抗哨兵、化身杰克·斯派洛船长纵横四海,这些场景想想便让人激动。联想和迪士尼的联手正是为了满足粉丝们这个心愿,通过联想Mirage设备,让梦想之光照进现实。

丨总结:消费级AR的迷途已被点亮

AR发展至今日已有数年的时间,在工业级市场,AR可谓遍地开发;而在消费级市场,却看不到多少AR的影子。一方面AR产品的价格算不上亲民,另一方面AR内容使得普通消费者提不起兴趣。

联想Mirage 1999元的售价对于粉丝的情怀而言,不是个难以接受的价格。精致的做工、迪士尼授权1:1高度还原的光剑,在87君这种星战铁粉的眼中早已值回售价。暂不提完善的游戏体验与逼真场景效果。仅光剑自身的收藏价值就已足够吸引87君购买这套设备。

而此次依靠迪士尼的星战IP,联想推出的联想Mirage似乎为消费级AR产品点明了方向。通过高质量的游戏内容和优秀的外设设备,玩家就可以沉浸到无限逼真的AR世界中,这种革命性的体验提升,正是联想 Mirage带给AR消费级领域最大的变革。

据了解,除了12月20日在联想官网商城和京东商城等电商平台开售外,联想Mirage AR智能头盔套装会同时进入联想4S店、迪士尼官方旗舰店、玩具反斗城连锁店、苏宁、国美、迪信通等全国千家店面,现货发售!其中100家核心门店还将设有专门的体验区。

点击购买:联想官方商城

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