蚁视2C评测:”沙发级休闲、娱乐“的新载体
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蚁视2C采用了方正的包装设计,主色调以黑色为主,正面印有产品图,可以很直观的对产品有个粗略了解。
打开包装盒,掀起泡棉,映入眼帘的是蚁视2C主机。除此之外,说明书、合格证等“随机必备”被放置在了盒子底部。
虽然蚁视2C与蚁视2S代采用了相同的设计模具,但还是一眼便能看出两者之间的区别。蚁视2C主体采用具有时尚感的黑红配色,正面是喷印着蚁视的英文Logo的弧度烤漆镜面。除此之外,没有多余的装饰,沉稳简洁又能突出功能。
值得一提的是蚁视2C不支持Inside-Out定位,所以在正面下方原摄像头的位置,蚁视讨好的设计了一枚蚁视形象Logo。
头显左侧有耳机插孔,右侧则是亮度调节以及电源键。这枚亮度实体按键的设计让人眼前一亮。在游戏中对于不同环境,用户需要不同的画面亮度以显示完整环境信息或氛围。以往我们在调节亮度时需要“暂停应用——进入设置页面——拉动亮度调”,繁琐的同时还会破坏体验流畅性。在蚁视2C中则不同,只需按动亮度调节按钮即可,这里不得不为蚁视点赞。
出于成本与头显售价的考虑,头显两侧的弹翼并未配备蚁视2代、2S上的Hifi耳机。这两只弹翼只做为调整
由于延续了蚁视2代的模具,2S头显底部的USB手柄接口在2C中作为
最后再来聊一聊蚁视2C的参数配置,同蚁视2代相同,蚁视2C也使用了双屏
蚁视2C主打休闲娱乐,并且缺乏定位系统的支持,所以在游戏方面虽然不如蚁视2S来的全面,不过作为一款“沙发级”娱乐设备,蚁视2C在视频、游戏方面依旧可圈可点。
按照惯例先介绍一下蚁视的VR大厅内容平台。为照顾不同用户,蚁视VR大厅对游戏进行了精准分类。如蚁视专区,Xbox手柄适配专区以及精选专栏。其中Xbox手柄适配专区是专为蚁视2C所设计。需要说明的是蚁视在各种游戏中加入了新手柄的按键宏,理想情况下可以解决大部分游戏的适配性。
这其中包含了诸如《极速飞鹰》、《圣灵召唤》等有趣的游戏。除此之外,除了自家的ANTVR HOME,蚁视2C还兼容支持
在视频上,蚁视VR大厅可看线上视频也能将本地
在游戏方面,我们体验的是Steam VR中的恐怖游戏《Araya》。《Araya》是一款由泰国独立游戏团队开发的恐怖冒险解谜游戏。这款游戏无需定位,仅凭头显和键盘鼠标或手柄即可体验。
氛围音效以及画面一直是恐怖游戏的重中之重,蚁视2C的画面表现依旧属于一流水准。画面清晰,色彩还原准确,仅这款游戏而言,蚁视2C在画面表现与Oculus不相上下。
丨总结:
蚁视2C主打沙发级应用,独创了Xbox手柄宏玩法,用Xbox手柄模拟VR操作,使用户在舒适的沙发上,通过蚁视大厅就可以畅玩更多Steam平台VR游戏。其采用双独立VR专用OLED屏,画面同步性强,组合分辨率达2160*1200,刷新率为90Hz。蚁视VR头盔2C使用的是轻薄色散小的菲涅尔透镜,更能达到110度近圆视场,优化的光学方案使视觉面积增加。
在“硬实力”上颇具自信的蚁视也正竭力聚合优质内容,目前,蚁视已与OSVR、Steam VR展开合作。 另外,蚁视也正着力打造自有内容平台ANTVR Home。通过与游戏公司合作,蚁视大量输出VR游戏SDK及全新交互技术等VR游戏的核心技术方案,帮助传统游戏公司快速推出VR游戏,共建VR游戏生态。
当然,更重要的是,蚁视VR头盔2C的售价仅为1799元(截稿日京东价),在同样能提供高品质VR体验的情况下,较之HTC Vive、Oculus Rift,有明显的价格优势,无疑为消费级市场提供了一个极佳的选择。
关注C端体验,注重B端开拓,蚁视正不断调整自己的节奏与策略,以及不断丰富自己的产品应用形式,也为VR行业发展提供了一种新的思路。