《使命召唤》:VR是“巨大负担” 近期无法实现VR版
即将发布的《使命召唤:无限战争》
完整版游戏《Call of Duty》(《使命召唤》)支持VR版的那天,也就是人们能够意识到VR技术已经取得成功的一天,但这一天短期内并不会到来。
Miles Leslie(迈尔斯·莱斯利)是来自于Treyarch的多人游戏制作人,同时也是《使命召唤》这一最庞大的游戏中《Black Ops》(《黑色行动》)系列的开发者,在接受英国《每日星报》采访时,对VR的未来表现出了相当乐观的态度,认为它“非常激动人心”,但同时,他也承认目前他所在的工作室“还未到引进VR技术的阶段”。
他还补充道:“并不是说我们不会做VR,但我们现在也还无法准确回答是还是否,因为VR太精彩了。”同时他还透露说他的团队办公室中已经配备了“一大批”PlayStation VR开发套件。近几年来,索尼与ActiVision(动视公司)在《使命召唤》的开发中展开了密切的合作,那么PlayStation VR会成为动视公司的合作头显也就顺理成章。
但Leslie还表示,最大的困难在于,要想为用户提供流畅的VR体验,他们对设备性能有很高的要求。他说:“《使命召唤》是一款FPS(帧率)为60的多人游戏,但VR对它来说是巨大的负担,那也就意味着在VR版游戏中,我们无法达到这一目标。实际上,最新版的《使命召唤》作为一款标准的2D游戏,已经挑战了现有游戏机的极限,而将FPS保持在60会非常有挑战性(更别说达到有些头显推荐的FPS 90的水平了)。”
但那不代表一点成功的希望都没有。今年由Infinity Ward制作的《使命召唤:无限战争》虽然本身不支持VR,但近日将举办的Call of Duty (使命召唤)XP活动中会展示一段该游戏的PlayStation VR体验。在这段VR体验中,玩家将有机会操纵一款会在即将到来的枪战中驾驶的战船:Jackal豺狼号。虽然这还远未及用VR呈现完整《使命召唤》游戏的效果,但也向前迈出了一步。但还没有消息表明在十月份PS VR面世后,是否PS VR每位用户都能体验到这一片段。
另外,我们也需要注意的是,人们目前了解的传统《使命召唤》提供的体验并不适合于现有的VR头显,快速高强度的动作将会带来恶心的症状。要想二者能够完美配合,我们需要从硬件和软件两方面优化有关动作的内容。而那时,人们就可以期待《Farpoint》等游戏展现VR版第一人称射击游戏的未来景象了。
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