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视网膜虚拟现实眼镜Glyph国内预售

文章来源:联络互动信息科技股份有限公司 作者: 发布时间:2015年10月23日 点击数: 字号:

    来源:联络互动信息科技股份有限公司

    虚拟现实视网膜眼镜Glyph在全国范围内的预售,消费者可以登录联络商城(http://mall.lianluo.com/) 预定此产品并了解产品相关讯息。
    Avegant公司在2013年首次展示了这款设备,而在今年的CES展上,Avegant公司又带来了它的最终设计版本,代号为Glyph。经过两年的积淀,虚拟现实视网膜眼镜Glyph为用户带来了更加舒适便捷的使用体验。
    联络互动首席技术官陈理先生表示:“虚拟现实视网膜眼镜Glyph突破了传统3D产品的放大屏幕技术,采用视网膜投影技术,利用200万个微镜粒(Micro-Mirrors)和自主开发的光学技术将真实、逼真的画面直接投射到视网膜上。一体化的设计更是将影像与音效完美结合,将可穿戴硬件推上了一个新的巅峰,是一款真正适合消费市场的产品。”


    利用人体工程学的创新技术,最大程度地解决了舒适问题
    现在市场上的3D产品大都借助于屏幕进行投影,人们看久了会产生视觉疲劳。而虚拟现实视网膜眼镜Glyph使用了200万个微镜粒(Micro-Mirrors)并借助自然光将影像投影在用户的视网膜上,降低并有效缓解用眼疲劳。Avegant公司首席技术官Allan Evans表示,这些镜子的本质其实就是创建一个与视线匹配的广场。“当光线从远处进入到用户的视线中,仿佛就感觉是坐在电影院里最佳45度角位置一般。它的效果要比传统的LCD更尖锐,也更清晰。”
    虚拟现实视网膜眼镜Glyph采用了一个可调整的框架设计,光学元件支持单独调整,用户可以自主调节鼻梁高度、瞳孔间距。除此之外,Glyph还贴心的考虑到不同用户对于鼻梁托架舒适度的要求,提供不同高度适配的鼻梁托架。更值得一提的是,虚拟现实视网膜眼镜Glyph配有调焦设置,可以实现调焦功能,眼镜佩戴者无需佩戴日常眼镜,只需要手动调整焦距就可看到清晰的影像,看3D电影再也不用带两副眼镜!这给用户带了更加便捷而舒适的使用体验。


    影像与音效完美结合
    虚拟现实视网膜眼镜Glyph专注于影音播放。设备上集成了高端立体声耳机和高清显示,强大的影音呈现和逼真虚拟体验,给用户带来了更多真实的感受,临场感强。据悉,虚拟现实视网膜眼镜Glyph提供了相当于80英寸的屏幕面积,显示出2.4米高的双720P影像。而且,该设备采用了120Hz的刷新率,这个延迟级让用户几乎难以察觉,不会产生视觉残留的现象。
    虚拟现实视网膜眼镜Glyph配备有一个HDMI/MHL输入接口,用户可以通过接口连接Xbox、PlayStation、PC、Mac、iOS、Android设备,能够胜任VR游戏应用,可以实现最佳的电影观赏效果,而且无线版本Glyph也已经进入了Avegant的待办事项清单中。


    虚拟现实视网膜眼镜Glyph支持多种设备
    此外,虚拟现实视网膜眼镜Glyph带有头部追踪功能,可以感知人脑的转动和方向位置的改变,与游戏中的人物完全同步。为用户带来了更多真实的临场感。
    工业化设计
    虚拟现实视网膜眼镜Glyph采用工业化设计,外形看起来就像是一款头戴式耳机,没有笨重的显示屏。一体化的设计,将耳机与整机融为一体,其外形时尚美观,而且非常轻便便携,最大程度地满足了消费者的佩戴需求,是一款真正适合消费者市场的产品。


    根据市场部相关人士透漏,该产品于6月底在中国一线大城市举行产品正式发布会。该项目早在2014年就已经开始筹备了,在美国众筹网站Kickstarter众筹到150万美金,创造了众筹第一名的记录。
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